Ex-desenvolvedores da renomada série Call of Duty agora estão se aventurando em uma nova arena, criando o primeiro videogame inspirado na icônica franquia de filmes de artes marciais do Kickboxer. Os estúdios multiplicadores de força de Los Angeles uniram forças com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, os mentores por trás da recente trilogia do kickboxer reiniciada, para dar vida a este projeto.
O filme original do kickboxer, que chegou aos cinemas em 1989 e estrelou a lenda das artes marciais Jean-Claude van Damme, foi um sucesso esmagador, levando a inúmeras sequências. Although Van Damme did not return for Kickboxer 2, choosing instead to star in 1991's Double Impact, he reprised his role in the 2016 reboot, Kickboxer: Vengeance, alongside Dave Bautista, and its sequel, Kickboxer: Retaliation in 2018. The third film in the reboot series, Kickboxer: Armageddon, is slated to start filming this spring.

Atualmente em seus estágios iniciais de desenvolvimento, o videogame Kickboxer está programado para mesclar a narrativa convincente da série de filmes com ação de artes marciais de alta energia e ritmo acelerado. O Force Multiplicier Studios promete uma intensa experiência de Brawler com personagens e configurações icônicas da franquia, que originalmente estrelou Jean-Claude van Damme. Quando questionado sobre o envolvimento de Van Damme, o estúdio permaneceu tímido, com Brent Friedman, diretor de criação, expressando entusiasmo pelo projeto: "Somos todos fãs enormes dos filmes do kickboxer, e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo do kickboxer que estamos muito animados. Temos muito mais para compartilhar mais tarde no ano".
A Force Multiplicier Studios, um novo empreendimento co-fundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, possui uma equipe com rica experiência em narrativa e design de jogos de sucesso como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. Seu primeiro lançamento, um atirador de combate intitulado Karnivus, foi integrado ao Fortnite, mas o jogo do kickboxer representa um salto significativo para o estúdio.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor da Kickboxer: Armageddon, compartilhou sua emoção sobre o projeto, afirmando: "O kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspirou gerações de fãs e artistas marciais. Fico emocionando -se com a espetácia que está se emocionando com a experiência de uma experiência que está se esforçando para a espetácia dos estúdios multiplacentes. elementos de jogabilidade. "
Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, added, "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before."
Embora ainda não tenham sido lançadas capturas de tela ou reboques, os fãs podem antecipar mais detalhes ainda este ano. Este jogo promete ser uma adição emocionante ao legado do kickboxer, misturando o espírito dos filmes com elementos inovadores de jogos.