Maison > Nouvelles > Les anciens développeurs de Call of Duty font le tout premier jeu vidéo officiel de kickboxer - mais y a-t-il Jean-Claude Van Damme?

Les anciens développeurs de Call of Duty font le tout premier jeu vidéo officiel de kickboxer - mais y a-t-il Jean-Claude Van Damme?

By BenjaminApr 11,2025

Les anciens développeurs de la célèbre série Call of Duty s'aventurent désormais dans une nouvelle arène en créant le tout premier jeu vidéo inspiré de l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. Force Multiplier Studios, basée à Los Angeles, a uni ses forces avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cerveaux derrière la récente trilogie de kickboxer redémarrée, pour donner vie à ce projet.

Le film original de kickboxer, qui a frappé les salles en 1989 et a joué la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme, a été un succès fracassant, menant à de nombreuses suites. Bien que Van Damme ne soit pas revenu pour Kickboxer 2, choisissant plutôt de jouer dans Double Impact en 1991, il a repris son rôle dans le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista, et sa suite, Kickboxer: Retaliation en 2018. Le troisième film de la série Reboot, Kickboxer: ArmagedDon, est gêné pour commencer à filmer ce Spring.

Logo du jeu vidéo kickboxer
Ce logo est tout ce que nous avons pour l'instant sur le jeu vidéo Kickboxer.

Actuellement dans ses premiers stades de développement, le jeu vidéo Kickboxer devrait fusionner le récit convaincant de la série de films avec une action en arts martiaux à haute énergie rapide. Force Multiplier Studios promet une expérience de bagarreur intense mettant en vedette des personnages et des paramètres emblématiques de la franchise, qui avec à l'origine Jean-Claude Van Damme. Interrogé sur l'implication de Van Damme, le studio est resté timide, avec Brent Friedman, directeur de la création, exprimant son enthousiasme pour le projet: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers de kickboxer qui nous passons très bien. Nous avons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."

Force Multiplier Studios, une nouvelle entreprise co-fondée par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, possède une équipe avec une riche expérience dans le récit et le design de jeux à succès comme Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat. Leur première version, un tireur de combat intitulé Karnivus, a été intégrée dans Fortnite, mais le jeu de kickboxer représente un bond en avant pour le studio.

Jouer

Dimitri Logothetis, l'écrivain et réalisateur du kickboxer: Armageddon, a partagé son enthousiasme à propos du projet, déclarant: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux. éléments. "

Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a ajouté: "Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental l'expérience du Karnivus, nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs de faire des bornes de kickboxers du monde, de ne jamais faire de lieux exotiques.

Bien qu'aucune capture d'écran ou bande-annonce n'ait encore été publiée, les fans peuvent anticiper plus de détails plus tard cette année. Ce jeu promet d'être un ajout passionnant à l'héritage de kickboxer, mélangeant l'esprit des films avec des éléments de jeu innovants.

Article précédent:Warlock Tetropuzzle fait passer les goûts de Tetris au niveau supérieur, avec la magie (et la correspondance des tuiles) Article suivant:Wargroove 2: Pocket Edition has officially launched worldwide, bringing the acclaimed turn-based tactical warfare experience to a broader audience in a more accessible format. Developed by Chucklefish and Blind Mind Games, this streamlined version of the hit strategy title brings the deep combat mechanics, rich storytelling, and beloved characters from Wargroove 2 to mobile devices and handheld platforms — including iOS, Android, Nintendo Switch, and Steam. Key Features of Wargroove 2: Pocket Edition: Tightened Gameplay: Streamlined controls and optimized UI for touch and handheld play without sacrificing depth. Full Campaign Mode: Experience the full story of Wargroove 2, including new factions, legendary units, and tactical challenges. All New Maps & Units: Exclusive to Pocket Edition, featuring updated mechanics and balance tailored for mobile. Cross-Platform Progression: Sync your save data across devices — pick up your campaign anytime, anywhere. Offline Play: Fully playable without an internet connection — perfect for on-the-go strategists. New "Quick Tactics" Mode: Short, intense battles ideal for busy schedules — test your strategies in under 10 minutes. Why It’s a Big Deal: Wargroove 2: Pocket Edition marks a major milestone in bringing high-quality tactical RPGs to mobile audiences. With its blend of XCOM-style strategy and Final Fantasy Tactics-level narrative depth, it appeals to both newcomers and longtime fans of the genre. The Pocket Edition has been praised for its faithful adaptation of the original while embracing the limitations and strengths of mobile gaming — proving that complex strategy doesn’t need a console or PC to shine. Availability: Now live on the App Store, Google Play, Nintendo Switch eShop, and Steam. Free-to-play base version with optional in-app purchases for cosmetic and convenience items (no pay-to-win mechanics). Full base game included in the purchase of the $14.99 "Complete Edition" (includes all DLCs and exclusive units). Whether you're commanding armies from a mobile phone on a train or taking command on a handheld Switch, Wargroove 2: Pocket Edition delivers the same razor-sharp tactics, dramatic unit abilities, and immersive world-building that made the original a cult favorite. Ready your troops. The battlefield awaits. ⚔️📱🎮