Thuis > Nieuws > Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

By BenjaminApr 11,2025

Voormalige ontwikkelaars van de gerenommeerde Call of Duty-serie wagen zich nu in een nieuwe arena door de allereerste videogame te maken die is geïnspireerd door de iconische kickboxer vechtsportfilmfranchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios heeft de krachten gebundeld met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de breinen achter de recente opnieuw opgestart kickboxer-trilogie, om dit project tot leven te brengen.

De originele kickboxer-film, die in 1989 in de bioscoop kwam en in de hoofdrol met vechtsportlegende Jean-Claude Van Damme, was een smakend succes, wat leidde tot talloze vervolg. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor kickboxer 2 en in plaats daarvan koos om in de dubbele impact van 1991 te sterren, reproduceerde hij zijn rol in de reboot 2016, kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista, en het vervolg, kickboxer: vergelding in 2018. De derde film in de reboot -serie, kickboxer: Armageddon, is gepland om deze lente te starten.

Kickboxer videogame logo
Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Momenteel in de vroege stadia van de ontwikkeling, is de kickboxer-videogame ingesteld om het boeiende verhaal van de filmreeks samen te voegen met snelle, energieke vechtsportactie. Force Multiplier Studios belooft een intense vechtervaring met iconische personages en instellingen van de franchise, die oorspronkelijk Jean-Claude Van Damme speelde. Toen de betrokkenheid van Van Damme werd ondervraagd, bleef de studio terughoudend, met Brent Friedman, Chief Creative Officer, die enthousiasme uitte voor het project: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben veel meer om later te delen."

Force Multiplier Studios, een nieuwe onderneming, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met rijke ervaring in verhaal en ontwerp van blockbuster-games zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat. Hun eerste release, een gevechtsschieter getiteld Karnivus, werd geïntegreerd in Fortnite, maar de kickboxer -game vertegenwoordigt een belangrijke sprong voorwaarts voor de studio.

Toneelstuk

Dimitri Logothetis, de schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon, deelde zijn opwinding over het project en verklaarde: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties van fans en vechtsartiesten heeft geïnspireerd, terwijl ik een gamete -ervaring in het begin van het originele spel van de pays heeft geïnspireerd. elementen. "

Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, voegde eraan toe: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschieter -ervaring Karnivus, we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechters die spelers als nooit eerder zullen zijn om de beste kickboxers in de wereld te reizen, naar exotische locaties te introduceren."

Hoewel er nog geen screenshots of trailers zijn vrijgegeven, kunnen fans later dit jaar meer details verwachten. Deze game belooft een spannende toevoeging aan de erfenis van de kickbokser te worden en de geest van de films te combineren met innovatieve gamingelementen.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Anime Saga: Complete bedieningselementen voor pc, PS, Xbox