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Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?

By BenjaminApr 11,2025

Los ex desarrolladores de la reconocida serie Call of Duty ahora se están aventurando en una nueva arena al crear el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Force Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, ha unido fuerzas con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás de la reciente trilogía de kickboxer reiniciada, para dar vida a este proyecto.

La película original de kickboxer, que llegó a los cines en 1989 y protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme, fue un éxito aplicado, que condujo a numerosas secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, eligiendo en cambio protagonizar el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto a Dave Bautista, y su secuela, Kickboxer: Retaliation en 2018. La tercera película de la serie Reboot, Kickboxer: Armageddon, está desprendida para comenzar a filmar esta primavera.

Logotipo de videojuego de kickboxer
Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.

Actualmente en sus primeras etapas de desarrollo, el videojuego de kickboxer está listo para fusionar la narrativa convincente de la serie de películas con acción de artes marciales de alta energía y ritmo rápido. Force Multiplier Studios promete una intensa experiencia de luchador con personajes y escenarios icónicos de la franquicia, que originalmente protagonizó a Jean-Claude Van Damme. Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, el estudio se mantuvo tímido, con Brent Friedman, director creativo, expresando entusiasmo por el proyecto: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias a muchos personajes y planicies del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más tarde en el año".

Force Multiplier Studios, una nueva empresa cofundada por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con rica experiencia en narrativa y diseño de juegos de éxito de taquilla como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su primer lanzamiento, un tirador de combate titulado Karnivus, se integró dentro de Fortnite, pero el juego de kickboxer representa un salto significativo para el estudio.

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Dimitri Logothetis, el escritor y director de Kickboxer: Armageddon, compartió su entusiasmo por el proyecto, afirmando: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo de los estudios multiplicados. elementos ".

Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.

Si bien todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers, los fanáticos pueden anticipar más detalles a finales de este año. Este juego promete ser una adición emocionante al legado de kickboxer, combinando el espíritu de las películas con elementos de juego innovadores.

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