Дом > Новости > Ёко Таро предупреждает: ИИ может вытеснить разработчиков игр, сравнивая их с бардами

Ёко Таро предупреждает: ИИ может вытеснить разработчиков игр, сравнивая их с бардами

By SkylarNov 16,2025

Искусственный интеллект (ИИ) в игровой индустрии вызывает всё больше споров. Директор серии NieR Ёко Таро недавно высказал опасения, что развитие ИИ может привести к тому, что игровые разработчики потеряют свои roles из-за автоматизированных систем.

В интервью Famitsu, переведённом Automaton, известные японские разработчики игр, известные своей сюжетно-ориентированной работой, поделились мыслями о своём ремесле. Наряду с Ёко Таро были Котаро Утикоси (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Кадзутака Кодака (Danganronpa) и Дзиро Исии (428: Shibuya Scramble).

Обсуждение перешло к будущему жанра адвенчур, и Ёко с Утикоси затронули вопрос влияния ИИ.

Play

«У меня много игровых идей, которые я хотел бы реализовать, но с таким быстрым развитием ИИ я боюсь, что адвенчуры, созданные ИИ, могут доминировать в индустрии», — отметил Утикоси. Он подчеркнул, что в настоящее время ИИ не способен обеспечить «выдающееся повествование», которого достигают люди, и акцентировал важность сохранения человеческого элемента, чтобы оставаться впереди. Ёко выразил схожие опасения.

«Я тоже считаю, что ИИ может лишить работы игровых разработчиков», — заявил Ёко. «Через 50 лет их, возможно, будут считать современными бардами».

На вопрос, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и сюжетные повороты их игр, Ёко и Исии согласились, что это возможно. Однако Кодака возразил, что хотя ИИ и может имитировать их стиль, он не может воплотить суть создателя. Он сравнил это с Дэвидом Линчем, отметив, что, хотя другие и могли подражать стилю Линча, только сам Линч мог аутентично развивать свой подход, сохраняя его уникальность.

Ёко предположил, что ИИ может создавать новые игровые сценарии, например, уникальные маршруты в адвенчурах, но Кодака указал, что такая персонализация может уменьшить общий опыт, который традиционно предлагают игры.

Многие видные разработчики поделились своими взглядами на ИИ, большие языковые модели и генеративные технологии. Некоторые компании, включая Capcom и Activision, уже экспериментируют с этими инструментами. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава недавно отметил, что генеративный ИИ предлагает «творческий потенциал», но вызывает опасения в отношении прав на интеллектуальную собственность. Microsoft и PlayStation также высказывались по этой теме.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Прошлое Ксавье: Тайны короны в Love and Deepspace