Дом > Новости > План Marvel Games по созданию аналога КВМ отложен в долгий ящик

План Marvel Games по созданию аналога КВМ отложен в долгий ящик

By PeytonJan 08,2026

Кинематографическая вселенная Marvel доминирует в индустрии развлечений своими взаимосвязанными фильмами и сериалами, создавая длительную и целостную историю. В отличие от этого, видеоигры Marvel существуют в изолированных мирах, где каждый проект рассказывает полностью самостоятельную и несвязанную историю. Например, серия Marvel’s Spider-Man от Insomniac никак не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Аналогично, предстоящие игры, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Marvel’s Blade, также не имеют общих сюжетных связей.

Однако в своё время Disney рассматривала идею создания вселенной Marvel в играх — единого мира для игр Marvel, по аналогии с успехом MCU в кино и на телевидении. Почему же этот амбициозный план так и не был реализован?

DC и Marvel: Какая недавняя игра с супергероями лучшая?

Выберите победителя

Новый поединок1-е МЕСТО2-е МЕСТО3-е МЕСТОПросмотреть ваши результатыЗакончите игру, чтобы увидеть личные результаты, или посмотрите общие!Продолжить игруПосмотреть результаты

В подкасте The Fourth Curtain ведущий Александр Серопиан и приглашённый гость Алекс Ирвин — оба причастные к проекту — обсудили концепцию игровой вселенной Marvel и рассказали, почему от неё в конечном счёте отказались.

Серопиан, сооснователь студии Bungie, разработчика Halo и Destiny, позднее возглавлял игровое подразделение Disney, пока не покинул его в 2012 году. Ирвин долгое время работал сценаристом над играми по Marvel, совсем недавно занимаясь разработкой мира, диалогов и предысторий персонажей для популярной Marvel Rivals.

Вспоминая свои ранние проекты по Marvel, Ирвин рассказал об отменённой вселенной Marvel для игр (MGU).

«Когда я только начал работать над играми по Marvel, существовала идея создать игровую вселенную Marvel по образцу MCU, — вспоминает Ирвин. — Но она так и не была реализована».

Серопиан пояснил, что MGU была его «детищем», но руководство Disney так и не одобрило необходимый бюджет.

«Во время моей работы в Disney это была моя инициатива — „Давайте свяжем эти игры“. Это было ещё до того, как MCU набрала обороты, — сказал Серопиан. — Но мы не смогли получить финансирование».

Ирвин, ранее работавший над знаменитой альтернативной реальностной игрой по вселенной Halo — I Love Bees — в Bungie, подробно описал, как функционировала бы MGU.

«Было обидно, потому что мы придумали столько творческих способов воплотить её в жизнь», — поделился он.

«Имея опыт работы с ARG, я думал: „Разве не было бы прекрасно включить элементы ARG?“ Мы представляли себе общий хаб, к которому могли бы подключаться все игры, позволяя игрокам переходить между ними. Мы могли бы интегрировать комиксы, запускать оригинальный контент — возможности были безграничны. Но, как упомянул Алекс, без финансирования это было невозможно. Поэтому мы продолжили работать над отдельными играми».

Почему MGU не получила внутренней поддержки? Ирвин предположил, что концепция стала настолько сложной, что в итоге отпугнула ключевых лиц, принимающих решения в Disney.

«Даже тогда мы спрашивали: „Чем MGU будет отличаться от комиксов? Как она будет выделяться на фоне фильмов? Как нам поддерживать целостность?“ Думаю, эти вопросы стали настолько сложными, что некоторые в Disney просто не захотели с ними разбираться», — объяснил Ирвин.

Интересно представить, что могло бы быть, если бы игровая вселенная Marvel получила зелёный свет. Возможно, игры про Человека-паука от Insomniac делили бы вселенную с неудавшимися Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, а персонажи появлялись бы в разных играх, и сюжетные линии вели бы к эпическому событию уровня „Финала“.

Глядя в будущее, остаются вопросы об игре Marvel's Wolverine от Insomniac. Будет ли она происходить в той же вселенной, что и Marvel's Spider-Man? Могли бы Человек-паук или другие персонажи из тех игр появиться в Wolverine?

На данный момент игровая вселенная Marvel остаётся ещё одной заброшенной концепцией в мире видеоигр. Но в какой-то альтернативной реальности, возможно, она всё же стала реальностью…

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Рейтинг сильнейших мистических персонажей Marvel в 2025 году