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Marvel Games' MCU-ähnliches Konzept auf Eis gelegt

By PeytonJan 08,2026

Das Marvel Cinematic Universe dominiert die Unterhaltungsbranche mit seinen miteinander verbundenen Filmen und Serien und schafft eine lang laufende, zusammenhängende Geschichte. Im Gegensatz dazu operieren Marvel-Videospiele in isolierten Welten, wobei jeder Titel eine völlig separate und unabhängige Erzählung verfolgt. Beispielsweise steht die Marvel’s Spider-Man-Reihe von Insomniac in keiner Verbindung zu Marvel's Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal. Ebenso fehlen kommenden Spielen wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine und Marvel’s Blade jedwede gemeinsame narrative Verbindungen.

Zu einem gewissen Zeitpunkt erkundete Disney jedoch die Idee, ein Marvel Gaming Universe zu schaffen – eine zusammenhängende Welt für Marvel-Spiele, die den Erfolg des MCU mit Filmen und Serien widerspiegeln sollte. Warum also wurde dieser ehrgeizige Plan niemals verwirklicht?

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Im Podcast The Fourth Curtain diskutierten der Gastgeber Alexander Seropian und der Gast Alex Irvine – beide in das Projekt involviert – das Konzept eines Marvel Gaming Universe und teilten mit, warum es letztlich verworfen wurde.

Seropian, ein Mitbegründer von Halo- und Destiny-Entwickler Bungie, leitete später Disneys Videospielabteilung, bevor er 2012 das Unternehmen verließ. Irvine war langjähriger Autor für Marvel-Spiele und trug zuletzt Weltentwicklung, Dialoge und Charakterhintergründe für den Hit Marvel Rivals bei.

Bei der Betrachtung seiner früheren Marvel-Projekte erörterte Irvine das eingestellte MGU.

"Als ich anfing, an Marvel-Spielen zu arbeiten, gab es diese Vision, ein Marvel Gaming Universe nach dem Vorbild des MCU zu schaffen", erinnerte sich Irvine. "Es hat sich einfach nie materialisiert."

Seropian erklärte, dass das MGU seine "Geistesentwicklung" war, aber die Disney-Führungskräfte das notwendige Budget nie genehmigten.

"Während meiner Zeit bei Disney war das meine Initiative – 'Lasst uns diese Spiele verbinden.' Das war sogar noch bevor das MCU wirklich abhob", sagte Seropian. "Aber wir konnten die Finanzierung nicht sichern."

Irvine, der zuvor an dem gefeierten Halo-Alternate-Reality-Game I Love Bees bei Bungie gearbeitet hatte, erläuterte, wie das MGU funktioniert hätte.

"Es war enttäuschend, weil wir so viele kreative Wege gefunden hatten, es zum Leben zu erwecken", teilte er mit.

"Aus der Welt der ARGs kommend, dachte ich: 'Wäre es nicht großartig, ARG-Elemente einzubauen?' Wir stellten uns einen gemeinsamen Hub vor, mit dem alle Spiele verbunden werden könnten, sodass Spieler zwischen ihnen wechseln könnten. Wir könnten Comics integrieren, Originalinhalte veröffentlichen – die Möglichkeiten waren grenzenlos. Aber wie Alex erwähnte, ohne Finanzierung war es einfach nicht möglich. Also machten wir mit eigenständigen Spielen weiter."

Warum fand das MGU keine interne Unterstützung? Irvine deutete an, dass das Konzept so komplex wurde, dass es schließlich die wichtigsten Entscheidungsträger bei Disney abschreckte.

"Selbst damals fragten wir uns: 'Wie wird sich das MGU von den Comics unterscheiden? Wie wird es sich von den Filmen abheben? Wie stellen wir Kontinuität sicher?' Ich denke, diese Fragen wurden so komplex, dass einige bei Disney sie einfach nicht angehen wollten", erklärte Irvine.

Es ist faszinierend, sich vorzustellen, was hätte sein können, wenn das Marvel Gaming Universe grünes Licht erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein gemeinsames Universum mit Square Enix' glücklosen Marvel's Avengers und Marvel's Guardians of the Galaxy geteilt, mit Charakteren, die spielübergreifend auftreten und Handlungssträngen, die auf ein episches, Endgame-würdiges Event hinarbeiten.

Nach vorne blickend bleiben Fragen zu Insomniacs Marvel's Wolverine offen. Wird es im selben Universum wie Marvel's Spider-Man angesiedelt sein? Könnte Spider-Man oder andere Charaktere aus diesen Spielen in Wolverine auftauchen?

Bis auf Weiteres bleibt das Marvel Gaming Universe ein weiteres verworfenes Videospielkonzept. Aber in einer alternativen Realität wurde es vielleicht doch Wirklichkeit…

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