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마블 게임즈의 MCU 방식 기획 잠정 중단

By PeytonJan 08,2026

마블 시네마틱 유니버스는 서로 연결된 영화와 TV 시리즈로 엔터테인먼트 시장을 지배하며, 오랫동안 지속되는 유기적인 스토리를 만들어 왔습니다. 반면, 마블 비디오 게임들은 각각 고립된 세계에서 운영되며, 각 작품은 완전히 별개이고 연관성 없는 이야기를 전합니다. 예를 들어, 인섬니악의 '마블 스파이더맨' 시리즈는 에이도스-몬트리올의 '마블 가디언즈 오브 갤럭시'와 아무런 연관이 없습니다. 마찬가지로, '마블 1943: 라이즈 오브 하이드라', '마블의 울버린', '마블의 블레이드'와 같은 예정된 게임들도 서로 공유되는 서사적 연결고리가 전혀 없습니다.

그러나 한때 디즈니는 마블 게임들을 위한 통합된 세계, 즉 마블 시네마틱 유니버스의 영화와 TV 분야에서의 성공을 본뜬 '마블 게이밍 유니버스'를 창조하는 아이디어를 탐구했습니다. 그렇다면 이 야심찬 계획은 왜 결국 실현되지 못했을까요?

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포스 커튼 팟캐스트에서, 진행자이자 프로젝트에 참여했던 알렉산더 세로피안과 게스트 알렉스 어빈은 마블 게이밍 유니버스의 컨셉에 대해 논의하고, 그것이 최종적으로 포기된 이유를 공유했습니다.

헤일로와 데스티니의 개발사 뱅기의 공동 창립자인 세로피안은 이후 디즈니 비디오 게임 부문을 이끌다가 2012년 떠났습니다. 어빈은 오랫동안 마블 게임 작가로 활동했으며, 가장 최근에는 히트작 '마블 라이벌즈'의 세계관 구축, 대사, 캐릭터 배경 이야기에 기여했습니다.

어빈은 자신의 초기 마블 프로젝트를 회상하며 취소된 MGU에 대해 논의했습니다.

"제가 마블 게임 작업을 시작했을 때, MCU를 모델로 한 마블 게임 유니버스를 창조하겠다는 비전이 있었습니다." 어빈은 회고했습니다. "그것은 결코 현실화되지 못했죠."

세로피안은 MGU가 자신의 "아이디어"였지만, 디즈니 경영진이 필요한 예산을 결코 승인하지 않았다고 설명했습니다.

"제가 디즈니에 있을 때, 그것은 제가 주도한 일이었습니다—'이 게임들을 연결해 봅시다.' 이것은 MCU가 본격적으로 시작되기 전이었죠." 세로피안이 말했습니다. "하지만 우리는 자금을 확보할 수 없었습니다."

이전에 뱅기에서 호평 받은 헤일로 대체 현실 게임 '아이 러브 비즈' 작업을 했던 어빈은 MGU가 어떻게 작동했을지에 대해 자세히 설명했습니다.

"정말 실망스러웠습니다. 우리는 그것을 실현할 수 있는 너무나도 창의적인 방법들을 생각해냈거든요." 그가 털어놨습니다.

"ARG 세계에서 온 사람으로서, 'ARG 요소를 통합하면 멋지지 않을까?' 생각했습니다. 우리는 모든 게임이 연결될 수 있는 공유 허브를 구상했고, 플레이어들이 게임들 사이를 오갈 수 있도록 했습니다. 우리는 만화를 통합하고, 오리지널 콘텐츠를 론칭할 수 있었죠—가능성은 무궁무진했습니다. 하지만 알렉이 언급했듯이, 자금 없이는 불가능한 일이었습니다. 그래서 우리는 독립적인 게임들로 나아갔습니다."

왜 MGU는 내부 지지를 얻지 못했을까요? 어빈은 그 개념이 너무 복잡해져서 결국 디즈니의 주요 의사 결정자들을 낙담시켰다고 제안했습니다.

"당시에도 우리는 'MGU는 만화와 어떻게 다를 것인가? 영화와 어떻게 차별화할 것인가? 연속성은 어떻게 유지할 것인가?' 하고 묻고 있었습니다. 제 생각엔 그 질문들이 너무 복잡해져서, 디즈니 내 일부 사람들은 그 문제들을 다루고 싶어하지 않았던 것 같습니다." 어빈이 설명했습니다.

만약 마블 게이밍 유니버스가 승인을 받았다면 어떤 모습이었을지 상상하는 것은 흥미롭습니다. 아마도 인섬니악의 스파이더맨 게임이 스퀘어 에닉스의 최후가 안타까웠던 '마블 어벤져스'와 '마블 가디언즈 오브 갤럭시'와 같은 세계관을 공유했을지도 모릅니다. 캐릭터들이 게임을 넘나들며 등장하고, 스토리라인이 '엔드게임' 수준의 서사적 사건을 향해 발전했을 테니까요.

앞으로를 내다보면, 인섬니악의 '마블의 울버린'에 대한 질문이 남아있습니다. 그것은 '마블 스파이더맨'과 같은 세계관에 설정될까요? 그 게임들에서 스파이더맨이나 다른 캐릭터들이 울버린에 등장할 수 있을까요?

지금으로서는, 마블 게이밍 유니버스는 또 하나의 버려진 비디오 게임 컨셉으로 남아 있습니다. 하지만 어떤 대체 현실에서는, 어쩌면 그것이 결국 현실이 되었을지도 모릅니다…

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