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Novos detalhes de jogabilidade revelados para Doom: The Dark Idades

By HannahMar 15,2025

Em uma entrevista recente à Edge Magazine, os desenvolvedores de Doom: The Dark Idade divulgou novos detalhes emocionantes sobre o jogo. Essa iteração priorizará a narrativa, ostentando os maiores níveis da história da série, criando uma experiência verdadeiramente parecida com o Sandbox.

O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe do estúdio Marty Stratton destacaram vários aspectos importantes: ao contrário dos títulos anteriores do Doom , onde a tradição foi revelada principalmente por meio de registros de texto, a Idade das Trevas apresentará uma abordagem de contar histórias mais direta e envolvente. A atmosfera do jogo evocará um cenário medieval, minimizando elementos futuristas. Até o armamento icônico passará por uma revisão significativa do design para se integrar perfeitamente a esta nova era.

Doom Idade das Trevas Imagem: YouTube.com

Ao manter os níveis distintos da Signature da série, a Doom: a Idade das Trevas introduzirá os maiores ambientes de ainda, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a expansiva exploração de mundo aberto. Os capítulos do jogo são estruturados em "Atos", progredindo de masmorras claustrofóbicas a vastas áreas exploráveis. Adicionando mais variedade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo, expandindo significativamente as opções de jogabilidade.

Uma adição revolucionária ao arsenal do matador é um escudo que funciona como uma serra elétrica de dupla fins. Essa ferramenta versátil pode ser jogada em inimigos, exibindo reações únicas com base no alvo (carne, armadura, escudos de energia, etc.). O escudo também facilita um ataque de traço por travessia rápida, compensando a ausência de saltos duplos e rugidos de jogos anteriores. Além disso, o escudo incorpora um mecânico de Parry com configurações de dificuldade ajustável e janelas de tempo preciso.

Parrying serve como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece munição para armas primárias - um mecânico que lembra a serra elétrica em Doom Eternal . As opções de combate corpo a corpo incluem uma manopla rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta e pesada.

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