Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy udział Sony na rynku globalnym. Usunięcie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy graczy.
Layden zwraca uwagę, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, w przeciwieństwie do powszechnej dominacji Sony w około 170 narodach. Kwestionuje wykonalność konsoli bez dysku dla użytkowników w regionach z nierzetelną infrastrukturą internetową, powołując się na przykłady takie jak wiejskie Włochy. Wspomina także inne grupy zależne od mediów fizycznych, takich jak sportowcy podróżujący z konsolami lub personel wojskowy na bazach o ograniczonej łączności. Layden sugeruje, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalną utratę rynku związaną z porzuceniem gier fizycznych.
Debata otaczająca konsole bez dysków nasiliła się od czasu generacji PlayStation 4, napędzanej ofertami tylko cyfrowymi Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje konsoli (PlayStation 5 Digital Edition i Xbox Series S), ale Sony nie w pełni zaangażować się w model pozbawiony dysku, szczególnie biorąc pod uwagę opcję dodania dysku do ich wysokiej klasy modeli PS5. Kontrastuje to z skupieniem Xboxa na Game Pass, usłudze subskrypcji, która odzwierciedla katalog PlayStation PlayStation Plus Sony. Ciągły spadek sprzedaży mediów fizycznych i rosnące rozpowszechnienie instalacji gier tylko przez Internet dodatkowo napędzają tę dyskusję. Gry takie jak Ubisoft Assassin's Creed Valhalla (prawdopodobnie literówka, powinna być Assassin's Creed Valhalla lub inny tytuł) i EA Star Wars Jedi: Survivor przykład ten trend, wymagający dostępu do Internetu nawet do instalacji opartych na dysku. Praktyka włączenia tego, co było kiedyś drugim dysku w fizycznym wydaniu, jest teraz traktowana jako treść do pobrania.
Odpowiada o wynikach ciągłej dostępności dysków DISK nawet w wysokiej klasy modelach PS5, pomimo wzrostu usług dystrybucji cyfrowej, sugeruje, że Sony dokładnie rozważa implikacje w pełni cyfrowej przyszłości.