L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, estime que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque entièrement numérique. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met en évidence la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. La suppression des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur base de joueurs.
Layden souligne que l'approche numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones, contrairement à la domination généralisée de Sony dans environ 170 nations. Il remet en question la faisabilité d'une console sans disque pour les utilisateurs dans des régions ayant une infrastructure Internet peu fiable, citant des exemples comme l'Italie rurale. Il mentionne également d'autres groupes qui dépendent des médias physiques, tels que les athlètes voyageant avec des consoles ou des militaires sur des bases avec une connectivité limitée. Layden suggère que Sony évalue probablement la perte potentielle du marché associée à l'abandon de jeux physiques.
Le débat entourant les consoles sans disque s'est intensifié depuis la génération PlayStation 4, alimenté par les offres numériques de Xbox uniquement. PlayStation et Xbox proposent des versions de console uniquement numérique (PlayStation 5 Digital Edition et Xbox Series S), mais Sony n'a pas encore complètement engagé un modèle sans disque, en particulier étant donné la possibilité d'ajouter un lecteur de disque à même leurs modèles PS5 haut de gamme. Cela contraste avec la mise au point de Xbox sur Game Pass, un service d'abonnement qui reflète le catalogue PlayStation Plus Games de Sony. La baisse continue des ventes de médias physiques et la prévalence croissante des installations de jeux en ligne uniquement alimentent cette discussion. Des jeux comme Creed Valhalla de l'assassin d'Ubisoft (probablement une faute de frappe, devraient être Assassin's Creed Valhalla ou un autre titre) et EA Star Wars Jedi: Survivor * illustrent cette tendance, nécessitant un accès Internet même pour les installations à disque. La pratique d'inclure ce qui était autrefois un deuxième disque sur une version physique est désormais gérée comme un contenu téléchargeable.
REPONSEE SAISSE La disponibilité continue des disques disques même sur les modèles PS5 haut de gamme, malgré la montée des services de distribution numérique, suggère que Sony compte soigneusement les implications d'un avenir entièrement numérique.