Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Das Entfernen von physischen Spielen würde einen wesentlichen Teil ihrer Spielerbasis entfremden.
Layden weist darauf hin, dass der digitale Ansatz von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern gedeiht, im Gegensatz zu der weit verbreiteten Dominanz von Sony in ungefähr 170 Nationen. Er stellt die Machbarkeit einer dischartigen Konsole für Benutzer in Regionen mit unzuverlässiger Internetinfrastruktur in Frage, unter Berufung auf Beispiele wie ländliches Italien. Er erwähnt auch andere Gruppen, die auf physische Medien angewiesen sind, z. B. Sportler, die mit Konsolen oder Militärpersonal auf Stützpunkten mit begrenzter Konnektivität reisen. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich den potenziellen Marktverlust im Zusammenhang mit der Abgabe physischer Spiele bewerten.
Die Debatte um Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, die von der digitalen Angebote von Xbox nur angetrieben wird. Sowohl PlayStation als auch Xbox bieten digitale Konsolenversionen (PlayStation 5 Digital Edition und Xbox Series S). Sony hat sich jedoch noch nicht vollständig für ein Disc-weniger-Modell festgelegt, insbesondere angesichts der Möglichkeit, selbst ihren High-End-PS5-Modellen ein Disc-Laufwerk hinzuzufügen. Dies steht im Gegensatz zu Xboxs Focus auf Game Pass, einem Abonnementdienst, der die PlayStation Plus -Spielkatalog von Sony widerspiegelt. Der anhaltende Rückgang der physischen Medienverkäufe und die zunehmende Prävalenz von Online-Spielinstallationen fördern diese Diskussion weiter. Spiele wie Ubisofts Assassins Creed Valhalla (wahrscheinlich ein Tippfehler sollten Assassins Creed Valhalla oder einen anderen Titel sein) und EA's Star Wars Jedi: Survivor veranschaulichen diesen Trend und erfordern auch für Disc-basierte Anlagen. Die Praxis, eine einst zweite Disc in einer physischen Veröffentlichung aufzunehmen, wird jetzt als herunterladbare Inhalte behandelt.
Answersee-Ergebnisse Die fortgesetzte Verfügbarkeit von Disc-Laufwerken auch für die High-End-PS5-Modelle, trotz des Anstiegs digitaler Vertriebsdienste, deutet darauf hin, dass Sony die Auswirkungen einer vollständig digitalen Zukunft sorgfältig berücksichtigt.