Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania PC GTA VI spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowej sprzedaży komputera - ale firma pozostaje zaangażowana w etapowe podejście do wdrażania.
Ta strategia jest zgodna z historycznym wzorem wydania franczyzy GTA, w której wydania komputerów PC konsekwentnie pozostają w tyle za premierami konsoli. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej relacji Rockstar Games ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że ta decyzja nie jest związana ze spadkiem sprzedaży konsol PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA VI jest niezależna od obecnych trendów rynkowych konsol.
Zakładając wydanie jesień 2025 dla innych platform, gracze PC mogą prawdopodobnie spodziewać się GTA VI w 2026 roku. Premiera gry ma ogromną wagę, nie tylko w przypadku interaktywnej dwójki, ale dla całej branży gier. Początkowy zwiastun roztrzaskał kilka rekordów YouTube, generując ogromny szum. Branża przewiduje, że GTA VI potencjalnie przekroczy znak sprzedaży o wartości 1 miliarda dolarów, który może pozytywnie wpłynąć na innych twórców i wydawców gier.