Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。泽尼克(Zelnick)承认,延迟GTA VI的PC发布将导致大量收入不足(约占典型PC销售额的40%),而该公司仍致力于其分阶段的推出方法。
该策略与GTA专营权的历史发行模式保持一致,在该模式下,PC版本一直落后于控制台发布。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。但是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的销售无关。 GTA VI的释放策略与当前的控制台市场趋势无关。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望在2026年某个时候体验GTA VI。游戏的发布不仅具有巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且对于整个游戏行业。最初的预告片打破了几个YouTube记录,产生了巨大的炒作。该行业预计,GTA VI可能会超过10亿美元的销售商标,这是一个可能对其他游戏开发商和出版商产生积极影响的里程碑。