O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% das vendas típicas de PC -, mas a empresa permanece comprometida com sua abordagem de lançamento em fases.
Essa estratégia se alinha ao padrão de lançamento histórico da franquia GTA, onde os lançamentos de PC ficam consistentemente atrasados para trás dos lançamentos do console. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. No entanto, Zelnick esclareceu que essa decisão não está relacionada à declínio das vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA VI é independente das tendências atuais do mercado de console.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar experimentar o GTA VI em 2026. O lançamento do jogo carrega imenso peso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou vários registros do YouTube, gerando imenso hype. A indústria antecipa o GTA VI que potencialmente supere o ponto de vendas de US $ 1 bilhão, um marco que poderia influenciar positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.