Doom's onwaarschijnlijke nieuwe thuis: een PDF -bestand
Een middelbare scholier heeft het schijnbaar onmogelijke bereikt: de iconische first-person shooter uit 1993, Doom, overdragen naar een PDF-bestand. Hoewel de resulterende ervaring onmiskenbaar traag is, blijft deze speelbaar en voegt het nog een bizarre toegang toe aan de lange en legendarische geschiedenis van Doom van onconventionele platforms.
De compacte grootte van Doom (slechts 2,39 megabytes) is altijd een sleutelfactor geweest in het aanpassingsvermogen. Dit heeft in de loop der jaren tot tal van creatieve poorten geleid, van koelkastdisplays tot wekker. De invloed van de game op het FPS -genre valt niet te ontkennen; Jarenlang werden soortgelijke spellen eenvoudig gecategoriseerd als 'Doom Clones'. Deze nieuwste prestatie zet deze trend voort om de grenzen te verleggen van waar Doom kan worden gespeeld.
GitHub User Ading2210, de ingenieuze middelbare scholieren achter dit project, gebruikte de JavaScript -mogelijkheden van het PDF -formaat. Hoewel PDF's 3D -rendering en HTTP -aanvragen kunnen ondersteunen, vormde de lage resolutie van de oorspronkelijke DOOM (320x200) een uitdaging. In plaats van afzonderlijke tekstvakken te gebruiken voor elke pixel (die onpraktisch zou zijn), gebruikte ADing2210 slim één tekstvak per scherm rij, wat resulteerde in een speelbare, zij het traag, ervaring. De resulterende video toont de monochrome visuals van de game, afwezigheid van geluid en tekst en een framesnelheid van ongeveer 80ms.
Doom's blijvende erfenis
Recente voorbeelden van de opmerkelijke draagbaarheid van Doom omvatten een poort naar de Nintendo Alarmo (met behulp van de wijzerplaten en knoppen voor besturing) en zelfs binnen de game Balandro. Deze projecten, inclusief de PDF -versie, gaan niet over optimale prestaties; Ze zijn testamenten in de blijvende aantrekkingskracht van het spel en de grenzeloze creativiteit van zijn gemeenschap. Meer dan drie decennia na de release blijft Doom innovatie inspireren, wat zijn blijvende erfenis bewijst en suggereert dat nog meer onverwachte platforms het spel in de toekomst zullen organiseren.