Nouvelle maison improbable de Doom: un fichier PDF
Un lycéen a réalisé l'apparence impossible: portant le tireur emblématique de la première personne de 1993, Doom, à un fichier PDF. Bien que l'expérience qui en résulte soit indéniablement lente, elle reste jouable, ajoutant une autre entrée bizarre à l'histoire longue et légendaire de Doom de plates-formes non conventionnelles.
La taille compacte de Doom (seulement 2,39 mégaoctets) a toujours été un facteur clé de son adaptabilité. Cela a conduit à de nombreux ports créatifs au fil des ans, des écrans du réfrigérateur aux réveils. L'influence du jeu sur le genre FPS est indéniable; Pendant de nombreuses années, des jeux similaires ont simplement été classés comme des «clones de Doom». Ce dernier exploit continue cette tendance à repousser les limites de où Doom peut être joué.
L'utilisateur de GitHub Ading2210, l'ingénieur lycéen derrière ce projet, a exploité les capacités JavaScript du format PDF. Bien que les PDF puissent prendre en charge le rendu 3D et les demandes HTTP, la faible résolution du DOOM d'origine (320x200) a présenté un défi. Au lieu d'utiliser des zones de texte individuelles pour chaque pixel (ce qui ne serait pas pratique), Ading2210 a intelligemment utilisé une zone de texte par ligne d'écran, ce qui se traduit par une expérience jouable, quoique lente. La vidéo résultante présente les visuels monochromes du jeu, l'absence de son et de texte, et une fréquence d'images d'environ 80 ms.
Héritage durable de Doom
Les exemples récents de la portabilité remarquable de Doom incluent un port de l'alarmo Nintendo (en utilisant ses cadrans et ses boutons pour le contrôle) et même dans le jeu Balandro. Ces projets, y compris la version PDF, ne concernent pas les performances optimales; Ce sont des testaments à l'attrait durable du jeu et à la créativité illimitée de sa communauté. Plus de trois décennies après sa sortie, Doom continue d'inspirer l'innovation, prouvant son héritage durable et suggérant que des plates-formes encore plus inattendues accueillent le jeu à l'avenir.