Маловероятно новый дом Doom: файл PDF
Ученик средней школы достиг, казалось бы, невозможного: переносить культового шутера от первого лица 1993 года, Doom, в файл PDF. Несмотря на то, что получающий результат, несомненно, медленный, он остается играбельным, добавляя еще одну странную запись в длинную и легендарную историю Doom нетрадиционных платформ.
Компактный размер Doom (всего 2,39 мегабайта) всегда был ключевым фактором в его адаптивности. Это привело к многочисленным творческим портам на протяжении многих лет, от холодильников до сигналов тревоги. Влияние игры на жанр FPS неоспоримо; В течение многих лет аналогичные игры были просто классифицированы как «клоны Doom». Этот последний подвиг продолжает эту тенденцию раздвигать границы того, где можно сыграть.
Пользователь GitHub Ading2210, интенсивный ученик средней школы, за этим проектом, использовал возможности JavaScript в формате PDF. В то время как PDFS может поддерживать 3D -рендеринг и HTTP -запросы, низкое разрешение оригинальной гибели (320x200) представило проблему. Вместо того, чтобы использовать отдельные текстовые поля для каждого пикселя (что было бы непрактичным), ADING2210 умно использовал одно текстовое поле на экранную строку, что привело к воспроизводимому, хотя и вялому опыту. Получившиеся видео демонстрируют монохромные визуальные эффекты игры, отсутствие звука и текста, а также частоту кадров примерно 80 мс.
Устойчивое наследие Doom
Недавние примеры замечательной переносимости Doom включают порт для Nintendo Alarmo (используя свои циферблаты и кнопки для управления) и даже в игре Balandro. Эти проекты, включая версию PDF, не об оптимальной производительности; Они свидетельствуют о непреходящей привлекательности игры и безграничном творчестве ее сообщества. Через три десятилетия после его выхода Doom продолжает вдохновлять инновации, доказывая его длительное наследие и предполагая, что еще более неожиданные платформы будут принимать игру в будущем.