La comunità di Sims 4 prospera sulle sfide creative e la sfida decennale offre un modo unico di sperimentare il gioco attraverso diverse epoche. Questa sfida simula la vita in vari decenni, a partire dal 1890 e progredendo con incrementi di due giorni (ogni due giorni che rappresentano un anno). Puoi personalizzare l'anno finale, scegliendo il 2010 o il 2020. L'esplosione dell'evento passato rende questo tempo particolarmente adatto per intraprendere questo viaggio storico.
Ricorda di disabilitare l'invecchiamento automatico e utilizzare le linee guida di aspettativa di vita fornite. L'aspettativa di vita è divisa in due categorie: Sims nati prima del 1950 e quelli nati dopo il 1950, riflettendo i cambiamenti storici nella durata della vita. Le fasi della prima infanzia (bambino, bambino, bambino, adolescente) in base a un programma coerente indipendentemente dall'anno di nascita.
Progressione dell'età:
- Baby: età dopo 1 giorno (6 mesi)
- Bambino: età dopo 3 giorni (2 anni)
- Toddler: età dopo 8 giorni (6 anni)
- Bambino: età dopo 14 giorni (13 anni)
- Teen: età dopo 12 giorni (19 anni)
Sims per adulti (nato prima del 1950):
- Giovane adulto: età dopo 26 giorni (32 anni)
- Adulto: età dopo 36 giorni (50 anni)
- Elder: muore dopo circa 14 giorni (circa 60 anni)
Sims per adulti (nato dopo il 1950):
- Giovane adulto: età dopo 32 giorni (35 anni)
- Adulto: età dopo 60 giorni (65 anni)
- Elder: muore dopo circa 56 giorni (circa 90 anni)
Inizia la sfida con una singola Sim per giovani adulti (o una coppia sposata). Sono consentite le famiglie multi-generazionali, riflettendo gli accordi di vita storici comuni. Cerca abiti e acconciature storicamente accurate per ogni decennio. Le opzioni abitative sono limitate; Strangerville e Del Sol Valley non sono disponibili fino agli anni '50 e Sulani è generalmente escluso per il realismo. Gli appartamenti sono accettabili per i singoli sim, ma il matrimonio richiede una casa. I telefoni sono consentiti per le funzioni di gioco essenziali, ma l'intrattenimento e la comunicazione tramite telefoni e computer dovrebbero allinearsi con la loro disponibilità storica.
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The Sims 4 decenni Sfida: regole specifiche del decennio
Ogni decennio presenta sfide e restrizioni uniche. Per regole dettagliate, consultare la guida completa di Carina Coffee Gal. Ecco un riepilogo:
1890:
Solo eredi maschi. Le figlie con il tratto creativo devono andare al matrimonio. Woohoo è vietato; È consentito solo provare per un bambino. Nascite in casa. Gli uomini lavorano posti di lavoro adeguati per il periodo (ad esempio, lavorazione del legno). Le donne gestiscono la famiglia, con opzioni di lavoro limitate (freelance, giardinaggio) se vedove. Nessuna elettricità. La scuola elementare è obbligatoria; Il liceo è facoltativo. L'università è consentita con major adatti al periodo. Inizia a coltivare una pianta di mucca.1900:
Le lampade sono consentite. Impianto idraulico interno (nessuna doccia). Il lavoro e l'istruzione rimangono come nel 1890. I fonografi sono autorizzati per la musica. Si applicano altre regole del 1890.Anni '10:
Adolescenti maschi, giovani adulti e adulti sono arruolati per la prima guerra mondiale. Devono mangiare una torta di piante di mucca; Rotola un dado per ogni maschio arruolato: i numeri dispari mangiano di nuovo, anche i numeri tornano a casa. Se tutti i maschi muoiono, la femmina più antica e suo marito diventano eredi. Il liceo è obbligatorio (C necessario C richiesto). Gli uomini possono frequentare l'università postbellica; Le donne possono perseguire lavori di lavoro manuali.1920:
Le donne possono essere eredi e non hanno bisogno di andare al matrimonio. Le figlie non hanno bisogno del tratto creativo. Sono consentite la radio, i film e tutte le opzioni di illuminazione. Le donne hanno opzioni di lavoro più ampie. L'alcol è vietato.Anni '30:
I fusti sono ammessi all'università. La Grande Depressione è in vigore: SIMS non può perseguire carriere di lavoro e tutti perdono il lavoro inizialmente, trovarne di nuovi dopo una settimana. Un pasto cotto al giorno; Altri pasti devono essere eliminati, catturati o coltivati. Il divieto termina.Anni '40:
WWI Draft Regole si applicano alla Seconda Guerra Mondiale. Tutte le famiglie hanno bisogno di un giardino di vittoria (quattro o più piante). Sono ammessi termostati, rondelle e asciugatrici. Tutte le famiglie hanno bisogno di una radio; Almeno un sim deve ascoltare per un'ora al giorno. Le scuole superiori non sono penalizzate per i voti cattivi. Gli adolescenti possono avere lavori part-time.Anni '50:
Il figlio maggiore viene redatto per la guerra di Corea (seguendo le precedenti regole di guerra). Sono consentite docce e televisori economici. L'ascolto radio non è richiesto. Il liceo è obbligatorio. I telefoni sono consentiti per le chiamate.Anni '60:
I due bambini più grandi (qualsiasi genere) sono arruolati per la guerra del Vietnam. SIMS può scegliere qualsiasi maggiore universitario. Le donne hanno un congedo di maternità. Woohoo è consentito.Anni '70:
I due bambini più grandi (qualsiasi genere) sono arruolati per la guerra del Vietnam. Il matrimonio è incoraggiato ma non richiesto. Sono ammesse microonde e lavastoviglie. I biglietti della lotteria e la consegna di cibo sono disponibili.Anni '80:
Il gioco è consentito. Almeno un SIM deve perseguire una carriera commerciale. I bambini scientifici sono autorizzati; I bambini dovrebbero nascere in ospedale.Anni '90:
Sono consentiti laptop; La visione della TV è senza restrizioni. Le restrizioni di elettrodomestici e mobili vengono revocate. SMS è consentito. Tutte le famiglie devono costruire un rifugio Y2K e rimanere per tre giorni.2000:
Le restrizioni al computer e al telefono vengono sollevate (tranne Trendi). I bambini possono nascere a casa o in ospedale. Tutta la musica e la TV sono consentite.2010:
Il giornalismo (Print Media) è vietato. Il matrimonio tra persone dello stesso sesso è consentito. Tutto il lavoro part-time è consentito, insieme al muro di carne, alla tendenza e al generatore meteorologico.La sfida di Sims 4 decenni offre un modo divertente e coinvolgente per sperimentare la profondità del gioco. Mentre il pacchetto Eco Lifestyle è utile, puoi adattare la sfida ai contenuti di gioco esistenti. Godere!
Il Sims 4 è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.