《模拟人生4社区》在创意挑战方面蓬勃发展,几十年来挑战为通过不同的时代体验游戏的独特方式。这项挑战模拟了整个几十年的生活,从1890年开始,并以两天的增量进展(每两天代表一年)。您可以定制结束年,选择2010年或2020年。过去的活动的爆炸使这是踏上这一历史旅程的特别合适的时间。
请记住,禁用自动老化并使用提供的预期寿命指南。预期寿命分为两类:1950年以前出生的模拟人生和1950年以后出生的人,反映了寿命的历史变化。早期阶段(婴儿,幼儿,孩子,青少年)年龄,无论出生年份如何。
年龄进步:
- 婴儿:1天(6个月大)后的年龄
- 婴儿:3天后年龄(2岁)
- 幼儿:8天(6岁)后年龄
- 儿童:14天(13岁)后年龄
- 青少年:12天后年龄(19岁)
成人模拟人生(出生于1950年之前):
- 年轻人:26天(32岁)后年龄
- 成人:36天(50岁)后年龄
- 长老:大约14天后死亡(大约60岁)
成人模拟人生(出生于1950年):
- 年轻人:32天(35岁)后年龄
- 成人:60天后年龄(65岁)
- 长老:大约56天(大约90岁)死亡
从一个年轻的成人模拟人(或一对已婚夫妇)开始挑战。允许多代家庭,反映了共同的历史生活安排。每十年为历史上准确的衣服和发型而努力。住房选择有限;直到1950年代,Strangerville和Del Sol Valley一直无法使用,而Sulani通常被排除在现实主义中。公寓对于单个模拟人生来说是可以接受的,但是婚姻需要房屋。允许使用手机来获得基本的游戏功能,但是手机和计算机的娱乐和通信应与其历史可用性保持一致。
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《模拟人生4十年挑战:特定十年的规则》
每个十年都提出了独特的挑战和限制。有关详细规则,请咨询可爱的Coffee Gal的综合指南。这是一个摘要:
1890年代:
男性继承人。具有创造性特质的女儿必须在婚姻后搬出去。禁止woohoo;只允许尝试婴儿。家庭分娩。男性工作期适当的工作(例如,木工)。妇女管理家庭,如果丧偶,则有限的工作选择(自由职业,园艺)。没有电。小学是强制性的;高中是可选的。允许大学拥有适当的专业。开始种植牛植物。1900年代:
允许灯。室内管道(无淋浴)。工作和教育仍然与1890年代一样。允许留声机进行音乐。其他1890年代的规则适用。1910年代:
雄性青少年,年轻人和成年人被选为第一次世界大战。他们必须吃牛植物蛋糕;为每个选秀男性掷死一个死亡 - odd数字再次吃,甚至数字返回家园。如果所有男性都死了,那么最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中是强制性的(需要C平均)。男子可以在战后上大学;妇女可以从事体力劳动工作。1920年代:
妇女可以成为继承人,而不需要婚姻时出去。女儿不需要创意特质。允许谈论广播,电影和所有照明选项。妇女有更广泛的工作选择。禁止酒精。1930年代:
允许小桶进入大学。大萧条实际上是有效的 - 标志不能从事商业职业,最初都失业,一周后找到新工作。每天一顿饭;其他餐点必须被清理,捕获或长大。禁止结束。1940年代:
第二次世界大战草案规则适用于第二次世界大战。所有家庭都需要一个胜利花园(四个或更多的植物)。允许恒温器,垫圈和干衣机。所有家庭都需要收音机;至少一个SIM卡必须每天听一个小时。高中生不会因不良成绩受到惩罚。青少年可以有兼职工作。1950年代:
大儿子被选为朝鲜战争(遵循以前的战争规则)。允许淋浴和便宜的电视。无需广播聆听。高中是强制性的。允许电话打电话。1960年代:
最大的两个孩子(任何性别)被起草参加越南战争。模拟人生可以选择任何大学专业。妇女有产假。允许woohoo。1970年代:
最大的两个孩子(任何性别)被起草参加越南战争。鼓励婚姻,但不是必需的。允许微波和洗碗机。提供彩票和食物。1980年代:
允许游戏。至少一个SIM必须从事商业职业。允许科学婴儿;婴儿应该在医院出生。1990年代:
允许笔记本电脑;看电视是不受限制的。设备和家具限制已取消。允许发短信。所有家庭都必须建造Y2K庇护所并停留三天。2000年代:
取消了计算机和电话限制(趋势除外)。婴儿可以在家里或医院出生。允许所有音乐和电视。2010年:
新闻业(印刷媒体)被禁止。允许同性婚姻。允许所有兼职工作以及肉墙,潮流和天气生成器。《模拟人生4十年挑战》提供了一种有趣而引人入胜的方式来体验游戏的深度。尽管Eco Lifestyle Pack很有帮助,但您可以适应现有游戏内容的挑战。享受!
Sims 4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。