ชุมชน Sims 4 เติบโตขึ้นจากความท้าทายที่สร้างสรรค์และความท้าทายหลายทศวรรษที่ผ่านมานำเสนอวิธีที่ไม่เหมือนใครในการสัมผัสกับเกมผ่านยุคที่แตกต่างกัน ความท้าทายนี้จำลองชีวิตในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาเริ่มต้นในปี 1890 และเพิ่มขึ้นทีละสองวัน (แต่ละสองวันเป็นตัวแทนของปี) คุณสามารถปรับแต่งปีสุดท้ายโดยเลือกปี 2010 หรือ 2020 การระเบิดจากเหตุการณ์ที่ผ่านมาทำให้นี่เป็นเวลาที่เหมาะสมเป็นพิเศษในการเริ่มต้นการเดินทางทางประวัติศาสตร์นี้
อย่าลืมปิดการใช้งานอายุอัตโนมัติและใช้แนวทางการคาดหวังอายุการใช้งานที่ให้ไว้ อายุขัยของชีวิตแบ่งออกเป็นสองประเภท: ซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950 และผู้ที่เกิดหลังปี 1950 สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ในอายุการใช้งาน ช่วงชีวิตวัยเด็ก (ทารกเด็กวัยหัดเดินเด็กวัยรุ่น) อายุตามตารางเวลาที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงปีเกิด
ความก้าวหน้าของอายุ:
- ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
- ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
- เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ปี)
- เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
- วัยรุ่น: อายุหลังจาก 12 วัน (อายุ 19 ปี)
Sims ผู้ใหญ่ (เกิดก่อนปี 1950):
- ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 36 วัน (อายุ 50 ปี)
- เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
Sims ผู้ใหญ่ (เกิดหลังปี 1950):
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
- เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)
เริ่มต้นความท้าทายด้วยซิมผู้ใหญ่คนเดียว (หรือคู่สมรส) อนุญาตให้ใช้ครัวเรือนหลายรุ่นซึ่งสะท้อนถึงการเตรียมการทางประวัติศาสตร์ร่วมกัน มุ่งมั่นสำหรับเสื้อผ้าและทรงผมที่แม่นยำในอดีตในแต่ละทศวรรษ ตัวเลือกที่อยู่อาศัยมี จำกัด Strangerville และ Del Sol Valley ไม่สามารถใช้งานได้จนถึงปี 1950 และ Sulani โดยทั่วไปจะถูกแยกออกมาเพื่อความสมจริง อพาร์ทเมนท์เป็นที่ยอมรับสำหรับซิมเดี่ยว แต่การแต่งงานต้องมีบ้าน โทรศัพท์ได้รับอนุญาตสำหรับฟังก์ชั่นการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ความบันเทิงและการสื่อสารผ่านโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ควรสอดคล้องกับความพร้อมใช้งานในอดีต
ที่เกี่ยวข้อง: สถานที่ที่จะหาแพลตตินัมและประชดในการระเบิดของซิมส์ 4 จากเหตุการณ์ที่ผ่านมา
ความท้าทายของซิมส์ 4 ทศวรรษ: กฎเฉพาะทศวรรษ
ในแต่ละทศวรรษแสดงถึงความท้าทายและข้อ จำกัด ที่ไม่เหมือนใคร สำหรับกฎอย่างละเอียดโปรดปรึกษาคู่มือที่ครอบคลุมของ Cute Coffee Gal นี่คือสรุป:
1890s:
ทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวที่มีลักษณะสร้างสรรค์จะต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน Woohoo เป็นสิ่งต้องห้าม; อนุญาตให้ลองใช้ทารกเท่านั้น เกิดบ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลา (เช่นงานไม้) ผู้หญิงจัดการครัวเรือนด้วยตัวเลือกงานที่ จำกัด (การทำสวนฟรี) หากเป็นม่าย ไม่มีไฟฟ้า โรงเรียนประถมศึกษาเป็นสิ่งจำเป็น โรงเรียนมัธยมเป็นทางเลือก มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตให้มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มปลูกพืชวัว1900s:
อนุญาตให้ใช้โคมไฟ การประปาในร่ม (ไม่มีฝักบัว) งานและการศึกษายังคงอยู่ในยุค 1890 แผ่นเสียงได้รับอนุญาตสำหรับเพลง ใช้กฎอื่น ๆ ในยุค 18901910s:
วัยรุ่นชายผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับ WWI พวกเขาต้องกินเค้กพืชวัว ม้วนตายสำหรับชายร่างแต่ละคน - ตัวเลขแปลก ๆ กินอีกครั้งแม้แต่ตัวเลขก็กลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท โรงเรียนมัธยมมีข้อบังคับ (จำเป็นต้องมีค่าเฉลี่ย C) ผู้ชายสามารถเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยหลังสงคราม; ผู้หญิงสามารถติดตามงานแรงงานด้วยตนเอง1920s:
ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลูกสาวไม่ต้องการลักษณะสร้างสรรค์ วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงมีตัวเลือกการทำงานที่กว้างขึ้น แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้าม1930s:
ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่มีผลบังคับใช้ - SIMS ไม่สามารถประกอบอาชีพธุรกิจได้และทุกคนก็ตกงานในขั้นต้นหางานใหม่หลังจากหนึ่งสัปดาห์ อาหารปรุงสุกหนึ่งมื้อต่อวัน มื้ออาหารอื่น ๆ จะต้องถูกกำจัดจับหรือปลูก ข้อห้ามสิ้นสุด1940s:
กฎร่าง WWI ใช้กับสงครามโลกครั้งที่สอง ทุกครัวเรือนต้องการสวนแห่งชัยชนะ (สี่ต้นขึ้นไป) อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้ง ทุกครัวเรือนต้องการวิทยุ อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องฟังเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกลงโทษสำหรับเกรดที่ไม่ดี วัยรุ่นสามารถมีงานนอกเวลาได้1950s:
ลูกชายคนโตถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามเกาหลี (ปฏิบัติตามกฎสงครามก่อนหน้านี้) อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูก ไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุ โรงเรียนมัธยมเป็นสิ่งจำเป็น โทรศัพท์ได้รับอนุญาตสำหรับการโทร1960s:
เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุด (เพศใด ๆ ) ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามเวียดนาม SIMS สามารถเลือกวิชาเอกวิทยาลัยใด ๆ ผู้หญิงมีลาคลอด อนุญาตให้ Woohoo1970s:
เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุด (เพศใด ๆ ) ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามเวียดนาม การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน มีตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร1980s:
อนุญาตให้เล่นเกมได้ อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์; ทารกควรเกิดในโรงพยาบาล1990s:
อนุญาตให้แล็ปท็อป; การดูทีวีไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องและเฟอร์นิเจอร์ถูกยกขึ้น อนุญาตให้ส่งข้อความ ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และพักเป็นเวลาสามวันยุค 2000:
มีการยกข้อ จำกัด คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ (ยกเว้น Trendi) ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาล เพลงและทีวีทั้งหมดได้รับอนุญาต2010s:
วารสารศาสตร์ (สื่อสิ่งพิมพ์) เป็นสิ่งต้องห้าม อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันได้ อนุญาตให้ทำงานนอกเวลาทั้งหมดพร้อมกับผนังเนื้อเทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศThe Sims 4 ทศวรรษ Challenge นำเสนอวิธีที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมในการสัมผัสกับความลึกของเกม ในขณะที่ชุด ไลฟ์สไตล์ Eco มีประโยชน์คุณสามารถปรับความท้าทายให้เข้ากับเนื้อหาเกมที่มีอยู่ของคุณ สนุก!
Sims 4 มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC