La communauté Sims 4 prospère sur les défis créatifs, et le défi des décennies offre une façon unique de découvrir le jeu à travers différentes époques. Ce défi simule la vie au cours de diverses décennies, à partir de 1890 et progressant par incréments de deux jours (chacun deux jours représentant un an). Vous pouvez personnaliser l'année de fin, en choisissant 2010 ou 2020. L'explosion de l'événement précédent en fait un moment particulièrement approprié pour se lancer dans ce voyage historique.
N'oubliez pas de désactiver le vieillissement automatique et d'utiliser les directives de l'espérance de vie fournies. L'espérance de vie est divisée en deux catégories: Sims nés avant 1950 et ceux nés après 1950, reflétant les changements historiques de la durée de vie. Les premières étapes de la vie (bébé, tout-petit, enfant, adolescent) selon un horaire cohérent quelle que soit l'année de naissance.
Progression de l'âge:
- Bébé: âges après 1 jour (6 mois)
- Infant: âges après 3 jours (2 ans)
- Toddler: Ages après 8 jours (6 ans)
- Enfant: âges après 14 jours (13 ans)
- Adolescent: âges après 12 jours (19 ans)
Sims adultes (nés avant 1950):
- Jeune adulte: âges après 26 jours (32 ans)
- Adulte: âges après 36 jours (50 ans)
- Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)
Sims adultes (nés après 1950):
- Jeune adulte: âges après 32 jours (35 ans)
- Adulte: âges après 60 jours (65 ans)
- Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)
Commencez le défi par un seul jeune adulte Sim (ou un couple marié). Les ménages multigénérationnels sont autorisés, reflétant les accords de vie historiques communs. Efforcez-vous de vêtements et de coiffures historiquement précises pour chaque décennie. Les options de logement sont limitées; Strangeville et Del Sol Valley ne sont pas disponibles jusqu'aux années 1950, et Sulani est généralement exclu pour le réalisme. Les appartements sont acceptables pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison. Les téléphones sont autorisés pour les fonctions de jeu essentiels, mais le divertissement et la communication via les téléphones et les ordinateurs devraient s'aligner sur leur disponibilité historique.
Connexes: où trouver Platinum & Ironyum dans l'explosion des Sims 4 de l'événement passé
Le défi des Sims 4 décennies: règles spécifiques à la décennie
Chaque décennie présente des défis et des restrictions uniques. Pour des règles détaillées, consultez le guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé:
1890:
Héritiers masculins seulement. Les filles avec le trait créatif doivent déménager sur le mariage. Woohoo est interdit; Essayer uniquement un bébé est autorisé. Naissances à domicile. Les hommes occupent des emplois adaptés à la période (par exemple, le travail du bois). Les femmes gèrent le ménage, avec des options d'emploi limitées (freelance, jardinage) si elles sont veuves. Pas d'électricité. L'école primaire est obligatoire; Le lycée est facultatif. L'université est autorisée avec des majors adaptées à la période. Commencez à cultiver une plante de vache.1900:
Les lampes sont autorisées. Plomberie intérieure (pas de douches). Les emplois et l'éducation restent comme dans les années 1890. Les phonographes sont autorisés pour la musique. Les autres règles des années 1890 s'appliquent.1910:
Les adolescents mâles, les jeunes adultes et les adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale. Ils doivent manger un gâteau de vache; Roulez un dé pour chaque mâle rédigé - les nombres, mangent à nouveau, même les nombres rentrent chez eux. Si tous les hommes meurent, la femme la plus âgée et son mari deviennent les héritiers. L'école secondaire est obligatoire (c en moyenne requise). Les hommes peuvent fréquenter l'université après la guerre; Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.1920:
Les femmes peuvent être des héritiers et n'ont pas besoin de déménager sur le mariage. Les filles n'ont pas besoin du trait créatif. La radio, les films et toutes les options d'éclairage sont autorisées. Les femmes ont des options de travail plus larges. L'alcool est interdit.1930:
Les fûts sont autorisés à l'université. La Grande Dépression est en vigueur - les sims ne peuvent pas poursuivre des carrières commerciales, et tous perdent leur emploi au départ, en trouvant de nouveaux après une semaine. Un repas cuit par jour; Les autres repas doivent être récupérés, capturés ou cultivés. L'interdiction se termine.1940:
Les projets de règles de la Première Guerre mondiale s'appliquent à la Seconde Guerre mondiale. Tous les ménages ont besoin d'un jardin de victoire (quatre plantes ou plus). Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont autorisés. Tous les ménages ont besoin d'une radio; Au moins une carte SIM doit écouter une heure par jour. Les lycéens ne sont pas pénalisés pour de mauvaises notes. Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.1950:
Le fils aîné est rédigé pour la guerre de Corée (suivant les règles précédentes de la guerre). Les douches et les téléviseurs bon marché sont autorisés. L'écoute radio n'est pas requise. Le lycée est obligatoire. Les téléphones sont autorisés pour les appels.1960:
Les deux enfants les plus âgés (tout sexe) sont rédigés pour la guerre du Vietnam. Sims peut choisir n'importe quelle majeure collégiale. Les femmes ont un congé de maternité. Woohoo est autorisé.1970:
Les deux enfants les plus âgés (tout sexe) sont rédigés pour la guerre du Vietnam. Le mariage est encouragé mais non requis. Les micro-ondes et les lave-vaisselle sont autorisés. Les billets de loterie et la livraison de nourriture sont disponibles.1980:
Le jeu est autorisé. Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Les bébés scientifiques sont autorisés; Les bébés doivent naître à l'hôpital.1990:
Les ordinateurs portables sont autorisés; L'observation de la télévision est sans restriction. Les restrictions de l'appareil et des meubles sont levées. Les SMS sont autorisés. Toutes les familles doivent construire un abri Y2K et rester pendant trois jours.2000:
Les restrictions par ordinateur et téléphone sont levées (sauf Trendi). Les bébés peuvent naître à la maison ou à l'hôpital. Toutes la musique et la télévision sont autorisées.2010:
Le journalisme (médias imprimés) est interdit. Le mariage homosexuel est autorisé. Tous les travaux à temps partiel sont autorisés, ainsi que le mur de viande, les tendance et le générateur météorologique.Le Sims 4 Decades Challenge offre une façon amusante et engageante de découvrir la profondeur du jeu. Bien que l' Eco Lifestyle Pack soit utile, vous pouvez relever le défi à votre contenu de jeu existant. Apprécier!
Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.