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80% des développeurs se concentrent sur PC, la mise à l'écart de la PS5 et le développement du jeu de commutation

By CharlotteMay 16,2025

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Plongez dans les dernières tendances façonnant l'industrie du jeu avec le rapport de l'industrie de l'état du jeu en 2025 de GDC. Voici ce que vous devez savoir sur le paysage actuel!

Le rapport de l'industrie de l'état de la partie 2025

80% des développeurs de jeux font des jeux pour PC

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

La conférence des développeurs de jeux (GDC) a dévoilé le 21 janvier 2025, selon laquelle 80% des développeurs de jeux se concentrent désormais sur le développement de jeux PC. Ce rapport annuel, qui examine les développeurs à l'échelle mondiale, met en évidence les tendances, les défis et les opportunités en évolution de l'industrie du jeu.

Le rapport montre une augmentation significative de 14% du développement du jeu PC par rapport aux 66% de l'année précédente. GDC suggère que cette augmentation pourrait être liée à la popularité croissante du pont à vapeur de Valve. Bien qu'il ne soit pas directement répertorié comme une option, 44% des développeurs qui ont sélectionné «d'autres» ont indiqué un intérêt pour le développement du pont Steam.

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

L'année dernière, PC était déjà identifié comme la «plate-forme dominante», même au milieu des plates-formes de contenu généré par les utilisateurs (UGC) comme Roblox et Minecraft, et l'anticipation du Switch 2. La tendance de se concentrer sur PC a augmenté régulièrement, de 56% en 2020 à 66% en 2024.

Avec cette tendance continue, nous pouvons nous attendre à une bibliothèque en constante expansion de jeux PC. Cependant, le prochain Switch 2, avec ses graphismes et ses performances améliorés, peut légèrement modifier cette trajectoire.

Un tiers de Triple A Devs travaille sur les jeux de services en direct

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Le rapport souligne également que 33% des développeurs AAA sont actuellement engagés dans la création de jeux en direct. L'élargissement à tous les répondants, 16% travaillent activement sur de tels titres et 13% expriment leur intérêt pour le développement futur. À l'inverse, 41% des développeurs ne sont pas intéressés à poursuivre ce modèle, citant des préoccupations telles que la baisse de l'intérêt des joueurs, la stagnation créative, les pratiques prédatrices, les microtransactions et l'épuisement professionnel.

Les personnes intéressées par les jeux en direct reconnaissent leur potentiel de gain financier et de renforcement communautaire. Cependant, GDC souligne que la "sursaturation du marché" est un défi important, ce qui rend difficile pour les développeurs de maintenir une base de joueurs durable. La récente décision d'Ubisoft de fermer XDefiant seulement six mois après son lancement souligne ce problème.

Certains développeurs ont sous-représenté dans l'état de l'industrie du jeu de GDC

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Le 23 janvier 2025, PC Gamer a rapporté que l'enquête GDC pourrait ne pas représenter pleinement la communauté mondiale de développement de jeux en raison de la sous-représentation des développeurs des pays non occidentaux. Près de 70% des répondants sont originaires des États-Unis, du Royaume-Uni, du Canada et de l'Australie, avec des absences importantes de pays comme la Chine, connus pour son secteur de jeu mobile et le Japon.

Ce bassin de répondants centré sur l'Ouest pourrait fausser les conclusions du rapport, ne reflétant potentiellement pas l'image complète de l'industrie mondiale du jeu.

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