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El 80% de los desarrolladores cambian de enfoque a PC, dejando el desarrollo de PS5 y Switch Game Development

By CharlotteMay 16,2025

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

Sumérgete en las últimas tendencias que dan forma a la industria del juego con el informe de la industria del estado de 2025 de GDC. ¡Esto es lo que necesita saber sobre el paisaje actual!

El informe de la industria del estado de los juegos de 2025

El 80 por ciento de los desarrolladores de juegos están haciendo juegos para PC

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

La conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) presentó el 21 de enero de 2025, que un asombroso 80% de los desarrolladores de juegos ahora se centran en el desarrollo de juegos de PC. Este informe anual, que examina a los desarrolladores a nivel mundial, destaca las tendencias en evolución, los desafíos y las oportunidades dentro de la industria del juego.

El informe muestra un aumento significativo del 14% en el desarrollo del juego de PC del 66% del año anterior. GDC sugiere que este aumento podría estar relacionado con la creciente popularidad de la cubierta de vapor de Valve. Aunque no se enumera directamente como una opción, el 44% de los desarrolladores que seleccionaron 'otro' indicaron interés en desarrollar el mazo de vapor.

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

El año pasado, la PC ya se identificó como la "plataforma dominante", incluso en medio del aumento de las plataformas de contenido generado por el usuario (UGC) como Roblox y Minecraft, y la anticipación del Switch 2. La tendencia de centrarse en PC ha estado creciendo constantemente, de 56% en 2020 a 66% en 2024.

Con esta tendencia continua, podemos esperar una biblioteca en constante expansión de juegos de PC. Sin embargo, el próximo Switch 2, con sus gráficos y rendimiento mejorados, puede alterar ligeramente esta trayectoria.

Un tercio de Triple A Devs trabaja en juegos de servicio en vivo

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

El informe también destaca que el 33% de los desarrolladores de AAA se dedican actualmente a crear juegos de servicio en vivo. Ampliando esto a todos los encuestados, el 16% está trabajando activamente en dichos títulos y el 13% expresa interés en el desarrollo futuro. Por el contrario, el 41% de los desarrolladores no están interesados ​​en buscar este modelo, citando preocupaciones como la disminución del interés del jugador, el estancamiento creativo, las prácticas depredadoras, las microtransacciones y el agotamiento.

Aquellos interesados ​​en juegos de servicio en vivo reconocen su potencial de ganancia financiera y construcción de la comunidad. Sin embargo, GDC señala que la "sobresaturación del mercado" es un desafío importante, lo que dificulta que los desarrolladores mantengan una base de jugadores sostenible. La reciente decisión de Ubisoft de cerrar Xdefiant solo seis meses después de su lanzamiento subraya este problema.

Algunos desarrolladores subrepresentados en el estado de la industria del juego de GDC

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

El 23 de enero de 2025, PC Gamer informó que la encuesta GDC podría no representar completamente a la comunidad de desarrollo de juegos globales debido a la representación subrepresentación de desarrolladores de países no occidentales. Casi el 70% de los encuestados provienen de los Estados Unidos, Reino Unido, Canadá y Australia, con ausencias significativas de países como China, conocidos por su sector de juegos móviles, y Japón.

Este grupo de encuestados centrados en el oeste podría sesgar los hallazgos del informe, potencialmente sin reflejar la imagen completa de la industria del juego global.

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