Eine der brillantesten erzählerischen Wendungen der Assassin's-Creed-Geschichte ereignet sich früh in Assassin's Creed 3, als Spieler erkennen, dass sie unwissentlich den Templer-Anführer Haytham Kenway gesteuert haben. Durch meisterhaft subtiles Storytelling enthüllt Ubisoft Haythams wahre Loyalität, indem er das Templer-Kredo spricht: "Möge der Vater der Erkenntnis uns leiten." Diese Enthüllung zerstört sämtliche Erwartungen der Spieler, die durch scheinbar heldenhaftes Gameplay aufgebaut wurden.
Der Höhepunkt des Assassin's-Creed-Erzählstils
Diese meisterhafte Täuschung verkörpert das voll ausgeschöpfte Erzählpotenzial der Franchise. Während das ursprüngliche Assassin's Creed fesselnde Attentatsmechaniken einführte, fehlte es den Charakteren an Tiefe. Assassin's Creed 2 verbesserte die Protagonistendarstellung mit Ezio Auditore, präsentierte aber immer noch eindimensionale Bösewichte. Erst Assassin's Creed 3 widmete Jäger und Gejagten gleichermaßen Entwicklung und erschuf moralisch komplexe Templer-Antagonisten, die die Annahmen der Spieler herausforderten.
Die Identitätskrise der modernen Serie
Obwohl die RPG-Ära-Spiele beeindruckenden Umfang bieten, argumentieren viele Fans, die Franchise habe ihre erzählerische Schärfe verloren. Kritiker nennen mehrere Faktoren:
- Zunehmend fantastische mythologische Elemente
- Kontroverse historische Figuren
- Romanzen, die Charakteridentitäten verwässern
Doch das Kernproblem liegt tiefer: die schleichende Erosion von straffen, charakterzentrierten Handlungssträngen zugunsten aufgeblähter Open-World-Designs.
Quantität vor Qualität
Die Hinwendung zu RPG-Mechaniken veränderte grundlegend die Erzählweise:
- Dialogbäume führen zu inkonsistenter Protagonistendarstellung
- Weitreichende Karten priorisieren Füller-Inhalte vor bedeutungsvollen Interaktionen
- Verzweigte Handlungsstränge verhindern den dramatischen Fokus früherer Titel
Während Haytham in AC3 unvergessliche letzte Worte sprach ("Ich hätte dich vor langer Zeit töten sollen"), wirken moderne Protagonisten oft wie hohle Avatare statt vollständig ausgearbeitete Charaktere.
Die verlorene Kunst moralischer Komplexität
Frühere Teile meisterten die Darstellung von Grauzonen im Assassinen-Templer-Konflikt:
- Haytham argumentiert überzeugend, dass Washingtons Amerika Unterdrückung bewahren würde
- Jeder Templer-Tod enthüllt unbequeme Wahrheiten über Kolonialismus
- Die Enthüllung über Connors niedergebranntes Dorf untergräbt historische Narrative
Diese nuancierte Erzählweise schuf echte Ambivalenz, die heutigen "Assassinen gut/Templer schlecht"-Vereinfachungen fehlt.
Eine gespaltene Franchise
"Ezio's Family" bleibt das prägende Serien-Thema, weil es emotional priorisiertes Storytelling repräsentiert. Während moderne technische Leistungen beeindrucken, sehnen sich viele nach:
- Strafferen Handlungsfokus
- Charakter-zentrierter Entwicklung
- Moralisch komplexen Antagonisten
Ob Ubisoft Erwartungen der Fans mit modernen Gaming-Trends vereinen kann, bleibt ungewiss. Doch AC3 beweist: Charaktergetriebene Erzählkunst schafft die unvergesslichsten Momente der Serie.