最近宣布基于时间之轮的视频游戏引起了粉丝中的兴奋和怀疑。好莱坞贸易出版物《综艺》首先报道了即将推出的PC和游戏机的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏的灵感来自罗伯特·乔丹(Robert Jordan)备受喜爱的14本书系列。在前华纳兄弟游戏高管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)的指导下,IWOT Studios的新型游戏开发商的领导,预计将跨越三年。亚历山大(Alexander)以前曾管理涡轮机(现为WB Games)波士顿(Boston)的特许经营权,例如在线指环王,在线地牢和龙之类的龙,以及Asheron的电话,为该项目带来了丰富的经验。但是,IWOT Studios的参与是在2004年获得了时间之轮的权利(最初是Red Eagle Entertainment),以及雄心勃勃的三年发展时间表,引起了人们的注意。
快速的在线搜索显示,IWOT Studios与时间粉丝群的专用之轮有紧张的关系。许多帖子对工作室表达了怀疑,一些粉丝将IWOT标记为“ IP坎珀”,并指责他们多年来的IP之轮不当。经常引用一个10岁的Reddit帖子,突显了进一步的不满。加上对新工作室提供三重RPG的能力的疑问,达到了粉丝的高度期望,也存在着一种普遍的情感:“当我们看到它时我们会相信它”。
尽管如此, 《时间之轮》最近在其Amazon Prime视频系列中获得了成功,该系列的第三个赛季在克服了第1季和第2季中偏离书籍的初步批评之后,获得了积极的接待。该节目吸引了新的粉丝一波,为视频游戏带来了潜在的兴奋舞台。
为了解决这些问题,我与IWOT Studios联系了。在视频通话中,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和负责工作室的视频游戏工作的Craig Alexander进行了交谈,以了解对项目的当前状态,其范围,其范围以及粉丝的期望。我还提出了在线批评以获取他们的回应。
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