Недавнее объявление видеоигры, основанной на колесе времени, вызвало сочетание волнения и скептицизма среди поклонников. Hollywood Trade Publication Variety впервые сообщила о предстоящей ролевой игре AAA открытого мира для ПК и консолей, которая вдохновлена любимой серией Роберта Джордана из 14 книг. Развитие, которое, как ожидается, будет охватывать три года, возглавляется новым разработчиком игр Iwot Studios, под руководством бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games Крейга Александра. Александр, который ранее управлял турбиной (ныне WB Games Boston), такие как The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , и призыв Асхерона , привносит в проект множество опыта. Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и амбициозный трехлетний график развития, подняли брови.
Быстрый онлайн -поиск показывает, что Iwot Studios имеет напряженные отношения с фанатской базой The Wheel of Time . Многочисленные посты выражают скептицизм в отношении студии, когда некоторые фанаты называют Iwot как «IP Camper» и обвиняют их в неправильном управлении IP The Wheel of Time IP. 10-летний пост Reddit часто цитируется, подчеркивая дальнейшее недовольство. В сочетании с сомнениями по поводу способности новой студии доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям фанатов, существует преобладающее настроение «Мы поверим в это, когда увидим это».
Несмотря на это, The Wheel Of Time недавно достигла успеха в своем сериале Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон положительным приемом после преодоления первоначальной критики для отклонения от книг в сезонах 1 и 2. Шоу привлекло новую волну поклонников, создав сцену для потенциального волнения вокруг видеоигры.
Стремясь решить эти проблемы, я обратился к IWOT Studios. Во время видеозвонка я поговорил с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет усилия по видеоиграм студии, чтобы получить представление о текущем статусе проекта, его масштабах и то, что могут ожидать поклонники. Я также поднял онлайн -критику, чтобы получить их ответ.
[TTPP]