El reciente anuncio de un videojuego basado en la rueda del tiempo ha provocado una combinación de emoción y escepticismo entre los fanáticos. La publicación comercial de Hollywood Variety informó por primera vez sobre el próximo "juego de rol de mundo abierto AAA" para PC y consolas, inspirada en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan. El desarrollo, que se espera que abarque tres años, está siendo dirigido por el nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de IWOT, bajo la guía del ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros., Craig Alexander. Alexander, quien anteriormente manejó franquicias de Turbine (ahora WB Games Boston) como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y Asheron's Call , aporta una gran experiencia al proyecto. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y la ambiciosa línea de tiempo de desarrollo de tres años, han levantado las cejas.
Una búsqueda rápida en línea revela que IWOT Studios tiene una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones expresan escepticismo sobre el estudio, con algunos fanáticos etiquetar a IWOT como un "campista de IP" y acusándolos de administrar mal la rueda del tiempo IP a lo largo de los años. A menudo se cita una publicación de Reddit de 10 años, destacando más descontento. Junto con las dudas sobre la capacidad de un nuevo estudio para ofrecer un RPG triple-A que cumpla con las altas expectativas de los fanáticos, existe un sentimiento predominante de "Lo creeremos cuando lo veamos".
A pesar de esto, The Wheel of Time ha visto recientemente el éxito con su serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada a la recepción positiva después de superar las críticas iniciales por desviarse de los libros en las temporadas 1 y 2. El programa ha atraído una nueva ola de fanáticos, preparando el escenario para una posible emoción en el videojuego.
En un esfuerzo por abordar estas preocupaciones, contacté a IWOT Studios. Durante una videollamada, hablé con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, quien dirige los esfuerzos de videojuegos del estudio, para obtener información sobre el estado actual del proyecto, su alcance y lo que los fanáticos pueden esperar. También mencioné las críticas en línea para obtener su respuesta.
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