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"Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum -, 可能 für PS6 und Next Xbox."

By NoahMay 27,2025

Die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das auf dem Rad der Zeit basiert, hat bei den Fans eine Mischung aus Aufregung und Skepsis hervorgerufen. Die Hollywood Trade Publication Variety berichtete erstmals über das kommende "AAA Open-World Rollenspiel" für PC und Konsolen, das von Robert Jordans geliebte 14-Book-Serie inspiriert ist. Die Entwicklung, die voraussichtlich drei Jahre umfasst, wird von Craig Alexander Craig Alexander Craig Alexander, dem ehemaligen Manager von Warner Bros. Games, von IWOT Studios von IWOT Studios geleitet. Alexander, der zuvor Turbine (jetzt WB Games Boston) -Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf leitete, bringt eine Fülle von Erfahrung in das Projekt. Die Beteiligung von IWOT-Studios, die die Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben, und die ehrgeizige dreijährige Entwicklungszeitleiste haben die Augenbrauen hochgezogen.

Eine kurze Online -Suche zeigt, dass IWOT Studios eine angespannte Beziehung zum Dedized the Wheel of Time Fanbase hat. Zahlreiche Beiträge drücken Skepsis gegenüber dem Studio aus, wobei einige Fans IWOT als "IP -Camper" bezeichnen und sie beschuldigen, das Wheel of Time IP im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Ein 10-jähriger Reddit-Posten wird häufig zitiert, was eine weitere Unzufriedenheit hervorhebt. In Verbindung mit Zweifel an der Fähigkeit eines neuen Studios, ein Triple-A-Rollenspiel zu liefern, das die hohen Erwartungen der Fans erfüllt, gibt es ein vorherrschendes Gefühl von "Wir glauben, wenn wir es sehen".

Trotzdem hat das Wheel of Time in letzter Zeit Erfolg mit seiner Amazon Prime Video -Serie erzielt, die seine dritte Staffel bis zum positiven Empfang abgeschlossen hatte, nachdem er die erste Kritik an der Abweichung der Bücher in den Staffeln 1 und 2 überwunden hatte. Die Show hat eine neue Welle von Fans angezogen und die Bühne für potenzielle Aufregung im Videospiel geschaffen.

Um diese Bedenken auszuräumen, habe ich mich an die IWOT -Studios gewandt. Während eines Videoanrufs sprach ich mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, der die Bemühungen des Studios des Studios leitet, um Einblicke in den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang und die Fans zu gewinnen. Ich habe auch die Online -Kritik erwähnt, um ihre Antwort zu erhalten.

[TTPP]

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