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「Wheel of Time RPGが確認された、まだリリース日なし - 、PS6および次のXboxの場合」

By NoahMay 27,2025

The Wheel of Timeに基づいたビデオゲームの最近の発表は、ファンの間で興奮と懐疑論の混合を刺激しました。 Hollywood Trade Publication Barietyは、Robert Jordanの最愛の14ブックシリーズに触発されたPCおよびコンソール向けに、今後の「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」について最初に報告しました。 3年間にわたる開発は、元ワーナーブラザーズのエグゼクティブクレイグアレクサンダーの指導の下で、IWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者が主導しています。 Lord of the Rings OnlineDungeons&Dragons OnlineAsheron's Callなど、以前にタービン(現在はWB Games Boston)フランチャイズを管理していたAlexanderは、プロジェクトに豊富な経験をもたらします。しかし、2004年に時間の時間(元々レッドイーグルエンターテインメントとして)の権利を獲得したIWOT Studiosの関与と、野心的な3年間の開発タイムラインが眉をひそめました。

簡単なオンライン検索では、IWOT Studiosが専用のThe Time Fanbaseと緊張した関係を持っていることが明らかになりました。多くの投稿がスタジオについて懐疑的であり、一部のファンはIWOTを「IPキャンパー」とラベル付けし、長年にわたってThe Wheel of Time IPを誤って管理していると非難しています。 10歳のRedditの投稿がしばしば引用されており、さらに不満を強調しています。ファンの高い期待に応えるトリプルA RPGを提供する新しいスタジオの能力について疑問と相まって、「私たちはそれを見ると信じている」という一般的な感情があります。

それにもかかわらず、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Prime Videoシリーズで成功を収めました。これは、シーズン1と2で本から逸脱したことに対する最初の批判を克服した後、3番目のシーズンを積極的にレセプションに締めくくりました。

これらの懸念に対処するために、私はIWOTスタジオに連絡しました。ビデオ通話の中で、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、スタジオのビデオゲームの取り組みを率いるCraig Alexanderと話をして、プロジェクトの現在の状況、その範囲、ファンが期待できることについての洞察を得ました。また、私は彼らの反応を得るためにオンライン批判を育てました。

[TTPP]

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