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"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - , 可能 pour PS6 et Next Xbox"

By NoahMay 27,2025

L'annonce récente d'un jeu vidéo basé sur la roue du temps a suscité un mélange d'excitation et de scepticisme parmi les fans. Hollywood Trade Publication Variety a rendulé pour la première fois sur le prochain jeu de jeux de rôle "AAA Open-World" pour PC et consoles, inspiré par la série de 14 livres bien-aimée de Robert Jordan. Le développement, qui devrait s'étendre sur trois ans, est dirigé par le nouveau développeur de jeux de Montréal d'IWOT Studios, sous la direction de l'ancien cadre de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander, qui dirigeait auparavant des franchises Turbine (maintenant WB Games Boston) telles que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron , apporte une richesse d'expérience au projet. Cependant, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et l'ambitieux chronologie de développement à trois ans, ont haussé les sourcils.

Une recherche rapide en ligne révèle que les studios IWOT ont une relation tendue avec la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux articles expriment un scepticisme à propos du studio, certains fans qualifiant IWOT de "camping-car" et les accusant de mal gérer la Wheel of Time IP au fil des ans. Un poste Reddit de 10 ans est souvent cité, mettant en évidence un autre mécontentement. Couplé à des doutes sur la capacité d'un nouveau studio à livrer un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans, il y a un sentiment dominant de "Nous le croirons quand nous le verrons".

Malgré cela, le Wheel of Time a récemment connu un succès avec sa série de vidéos Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison à une réception positive après avoir surmonté les critiques initiales pour s'écarter des livres des saisons 1 et 2. Le spectacle a attiré une nouvelle vague de fans, préparant le terrain pour une excitation potentielle autour du jeu vidéo.

Dans un effort pour répondre à ces préoccupations, j'ai contacté IWOT Studios. Lors d'un appel vidéo, j'ai parlé avec Rick Selvage, le chef d'IWOT Studios, et Craig Alexander, qui dirige les efforts de jeux vidéo du studio, pour obtenir un aperçu du statut actuel du projet, de sa portée et de ce que les fans peuvent s'attendre. J'ai également soulevé les critiques en ligne pour obtenir leur réponse.

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