王國王國歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2 ),對她在兩場比賽中的作品中提供了令人著迷的見解,揭示了歷史準確性與引人入勝的遊戲玩法之間的微妙平衡。她強調說,敘述著重於主角亨利(Henry),與15世紀鐵匠兒子一生的現實顯著背道而馳。
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諾瓦克(Novak)坦率地將情節的歷史準確性評為“十分之1”,並解釋說,該遊戲優先考慮引人注目的“抹佈到富裕”的敘述,而不是嚴格的歷史依從性。她指出,玩家比農民生活的平凡現實更被英雄主義和與歷史人物互動的故事所吸引。
在製作《王國世界》中,拯救了沃霍爾斯工作室為真實性而努力,但由於時間,預算和遊戲考慮因素,妥協是必要的。對某些元素進行了調整以滿足現代球員的期望,從而確保歷史準確性不會遮蓋享受。
在承認這些妥協的同時,諾瓦克對遊戲中納入的眾多時期精確的細節表示滿意。但是,她警告不要將游戲標記為完全現實或歷史上的準確性,這對於理解創造性選擇至關重要。