Joanna Novak, consultante historique pour Kingdom Come: Deliverance 2 , offre des informations fascinantes sur son travail sur les deux jeux, révélant l'équilibre délicat entre la précision historique et l'engagement de gameplay. Elle souligne que le récit, en se concentrant sur le protagoniste Henry, s'écarte considérablement des réalités de la vie du fils d'un forgeron du XVe siècle.
Image: SteamCommunity.com
Novak évalue franchement la précision historique de l'intrigue un "1 sur 10", expliquant que le jeu privilégie un récit convaincant, "chiffons-aux riches" sur une adhésion historique stricte. Les joueurs, note-t-elle, sont plus captivées par des histoires d'héroïsme et d'interaction avec les figures historiques que par les réalités banales de la vie paysanne.
Dans l'élaboration du monde du Royaume: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais des compromis étaient nécessaires en raison de considérations de temps, de budget et de gameplay. Certains éléments ont été ajustés pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas éclipsé le plaisir.
Tout en reconnaissant ces compromis, Novak exprime sa satisfaction à l'égard des nombreux détails de la période incorporés dans le jeu. Cependant, elle met en garde contre l'étiquetage du jeu comme entièrement réaliste ou historiquement exact, une distinction cruciale pour comprendre les choix créatifs faits.