小島秀夫在《潛龍諜影》系列後的精神繼承之作Physint,至少還需五到六年才會問世。
這位著名製作人接受《法國電影》專訪時透露此時程,解釋他將持續擱置執導電影的野心,直至完成自2015年高調離開科樂美後首款「動作諜報」作品。
「自從獨立以來,我的工作室已收到大量嚴肅的遊戲開發邀約,」小島透過ResetEra用戶Red Kong XIX的翻譯說明,「除了《死亡擱淺2》,我們也正開發需時五到六年的《Physint》。」
這位充滿遠見的創作者補充:「或許那時我終能投身電影製作。電影塑造了我的童年,執導將是我對它的致敬。同時,時間至關重要——我寧願趁相對年輕時執導!」
PlayStation Studios的赫爾曼·赫爾斯特雖於2024年1月首度公布Physint,具體細節仍寥寥可數。小島最初暗示該作可能同步以電影形式呈現,其後在X/推特澄清本計畫將展現融合電影質感與互動遊玩體驗的「數位娛樂」進化形態。
這僅是小島製作繁忙企劃的一環,另包含《死亡擱淺2》與《OD》——後者為全新Xbox獨佔IP,邀得演員亨特·薛佛與導演喬登·皮爾參與。該工作室同時監製A24改編的《死亡擱淺》電影版。
《死亡擱淺2:於海灘之上》定於6月26日發行,主演諾曼·瑞杜斯向IGN證實將在電影版「自然地回歸飾演角色」。
繼近期披露多項廢棄遊戲概念——包含讓玩家在長期暫停遊玩時喪失技能的「遺忘遊戲」——小島透露已準備內含遊戲點子的隨身碟,供團隊在他身後繼續開發。
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