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Kojima mira carreira no cinema após o jogo Physint para PS em 5 ou 6 anos

By JackOct 20,2025

O sucessor espiritual de Metal Gear de Hideo Kojima, Physint, não será lançado por pelo menos mais cinco ou seis anos.

O renomado criador revelou este cronograma numa entrevista ao Le Film Francais, explicando que as suas ambições de realização cinematográfica permanecem em espera até depois de completar o seu primeiro título de "espionagem de ação" desde a sua saída de alto perfil da Konami em 2015.

"Desde que me tornei independente, recebi numerosas ofertas sérias para desenvolver jogos no meu estúdio", afirmou Kojima, conforme traduzido pelo utilizador do ResetEra Red Kong XIX. "Para além de Death Stranding 2, estamos a trabalhar no Physint, que exigirá outros cinco ou seis anos."

O director visionário acrescentou: "Talvez então eu possa finalmente seguir a realização cinematográfica. O cinema moldou a minha infância. Realizar seria a minha homenagem a ele. Além disso, o tempo importa — prefiro realizar enquanto ainda sou relativamente jovem!"

PlayHerman Hulst da PlayStation Studios anunciou inicialmente o Physint em Janeiro de 2024, embora os detalhes permaneçam escassos. Inicialmente, Kojima sugeriu que também poderia existir como um filme, mas mais tarde esclareceu no X/Twitter que o projecto representa uma forma avançada de "Entretenimento Digital" que funde qualidade cinematográfica com jogabilidade interactiva.

Isto faz parte da agenda movimentada da Kojima Productions, que inclui Death Stranding 2 e OD — uma nova IP exclusiva do Xbox com contribuições da actriz Hunter Schafer e do realizador Jordan Peele. O estúdio também supervisiona a adaptação cinematográfica de Death Stranding pela A24.

Death Stranding 2: On The Beach será lançado a 26 de Junho, com o actor principal Norman Reedus a confirmar à IGN que iria "reprisar naturalmente o seu papel" na próxima versão cinematográfica.

Na sequência de revelações recentes sobre conceitos de jogos descartados — incluindo um 'Jogo do Esquecimento' onde os jogadores perdem habilidades durante pausas prolongadas — Kojima revelou que preparou uma pen USB contendo ideias de jogos para a sua equipa desenvolver após a sua morte.

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