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小島秀夫、『PHYSINT』開発後5〜6年での映画監督転身を視野

By JackOct 20,2025

小島秀夫による『メタルギア』の精神的後継作、Physintは、少なくともあと5、6年は発売されない。

この著名なクリエイターは、Le Film Francaisとのインタビューでこのタイムラインを明かし、2015年にコナミを顕著な形で去って以来初の「アクション・エスピオナージ」作品を完成させるまで、自身の映画製作への野望は保留されたままであると説明した。

「独立して以来、私のスタジオでゲームを開発してほしいという真剣なオファーを数多くいただいています」と小島は、ResetEraユーザーRed Kong XIXによる翻訳として述べた。「『デス・ストランディング2』に加え、私たちはPhysintにも取り組んでいますが、これにはさらに5、6年を要するでしょう」

この先見の明のあるディレクターは付け加えた:「おそらくその頃には、ようやく映画製作に取り組めるかもしれません。映画は私の子供時代を形作りました。監督をすることは、それへの私なりの賛辞になるでしょう。また、時間も重要です―まだ比較的若いうちに監督をしたいのです!」

PlayPlayStation Studiosのハーマン・フルストがPhysintを初めて発表したのは2024年1月だが、詳細は依然として少ない。当初、小島はこれが映画としても存在する可能性を示唆したが、後にX/Twitterで、このプロジェクトは映画的品質とインタラクティブなゲームプレイを融合させた「デジタルエンターテインメント」の進化形であると明らかにした。

これは、女優のハンター・シェーファーと監督のジョーダン・ピールの貢献を特徴とする、新たなXbox独占IPであるODデス・ストランディング2を含む、小島プロダクションの忙しい事業計画の一部を成している。同スタジオはまた、A24によるデス・ストランディングの映画化も監督している。

デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチは6月26日に発売され、主演のノーマン・リーダスはIGNに対し、今後公開予定の映画版でも「当然のように自身の役を再演する」ことを確認した。

最近明らかにされた、長期間プレイを休むとスキルを失う「忘却ゲーム」を含む、破棄されたゲームコンセプトに続き、小島は、自身の死後にチームが開発するためのゲームのアイデアを収めたUSBドライブを準備したことを明かした。

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