Дом > Новости > Кодзима планирует заняться режиссурой фильмов после игры Physint для PS через 5-6 лет

Кодзима планирует заняться режиссурой фильмов после игры Physint для PS через 5-6 лет

By JackOct 20,2025

Духовный преемник Metal Gear от Хидэо Кодзимы, Physint, выйдет не раньше, чем через пять-шесть лет.

Известный создатель раскрыл эти сроки в интервью Le Film Francais, объяснив, что его амбиции в кинематографе остаются на паузе до завершения его первой «шпионской экшн-игры» после его громкого ухода из Konami в 2015 году.

«С тех пор как я стал независимым, я получил множество серьёзных предложений по разработке игр в своей студии», — заявил Кодзима в переводе пользователя ResetEra Red Kong XIX. «Помимо Death Stranding 2, мы работаем над Physint, на которую потребуется ещё пять или шесть лет».

Визионер-режиссёр добавил: «Возможно, тогда я смогу наконец заняться кинематографом. Кино сформировало моё детство. Режиссура стала бы моей данью уважения ему. Кроме того, время имеет значение — я бы предпочёл снимать, пока я ещё относительно молод!»

PlayHerman Hulst из PlayStation Studios впервые анонсировал Physint в январе 2024 года, хотя подробности до сих пор скудны. Изначально Кодзима предполагал, что проект может также существовать как фильм, но позже уточнил в X/Twitter, что проект представляет собой продвинутую форму «Цифрового развлечения», объединяющую кинематографическое качество и интерактивный геймплей.

Это часть насыщенного графика Kojima Productions, включающего Death Stranding 2 и OD — новую эксклюзивную IP для Xbox с участием актрисы Хантер Шафер и режиссёра Джордана Пил. Студия также курирует экранизацию Death Stranding от A24.

Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня, а главный актёр Норман Ридус подтвердил IGN, что «естественным образом повторит свою роль» в предстоящей киноверсии.

После недавних разоблачений об отброшенных игровых концепциях — включая «Игру на забвение», где игроки теряют навыки во время длительных перерывов — Кодзима рассказал, что подготовил USB-накопитель с игровыми идеями для своей команды, чтобы они разрабатывали их после его смерти.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Wargroove 2: Pocket Edition has officially launched worldwide, bringing the critically acclaimed turn-based tactical warfare experience to a broader audience in a streamlined, mobile-optimized package. Developed by Chucklefish and Mega Cat Games, this compact version of the full Wargroove 2 title offers players the core strategic depth and charm of the original—now accessible anytime, anywhere. Key Features of Wargroove 2: Pocket Edition: Streamlined Gameplay: Retains the tactical precision and unit variety of the original, but optimized for touchscreen controls and shorter play sessions. Full Campaign Mode: Experience the epic story of Wargroove 2, where nations clash over the fate of the world, complete with new units, mechanics, and cinematic cutscenes. Classic Turn-Based Tactics: Use terrain, timing, and unit synergy to outmaneuver opponents in deep, strategic battles. Cross-Platform Progression: Sync your progress across devices—play on mobile, tablet, or PC. All-New Mobile UI: Intuitive interface designed specifically for touch, with customizable control layouts and enhanced accessibility options. Regular Updates: Future content drops, including new factions, maps, and seasonal events. Why It’s a Must-Play: Fans of Advance Wars, XCOM, and Fire Emblem will find Wargroove 2: Pocket Edition to be a perfect blend of nostalgia and innovation. The Pocket Edition is priced affordably, making it ideal for both newcomers and long-time fans looking to dip into the series on the go. Available now on: iOS (via App Store) Android (via Google Play) Steam (for PC and tablet users) 🔥 Grab it today and command your army from anywhere—tactics never felt this portable. “The battlefield is yours—wherever you are.” — Wargroove 2: Pocket Edition Launch Tagline Download now and prepare for war—on your schedule.