Духовный преемник Metal Gear от Хидэо Кодзимы, Physint, выйдет не раньше, чем через пять-шесть лет.
Известный создатель раскрыл эти сроки в интервью Le Film Francais, объяснив, что его амбиции в кинематографе остаются на паузе до завершения его первой «шпионской экшн-игры» после его громкого ухода из Konami в 2015 году.
«С тех пор как я стал независимым, я получил множество серьёзных предложений по разработке игр в своей студии», — заявил Кодзима в переводе пользователя ResetEra Red Kong XIX. «Помимо Death Stranding 2, мы работаем над Physint, на которую потребуется ещё пять или шесть лет».
Визионер-режиссёр добавил: «Возможно, тогда я смогу наконец заняться кинематографом. Кино сформировало моё детство. Режиссура стала бы моей данью уважения ему. Кроме того, время имеет значение — я бы предпочёл снимать, пока я ещё относительно молод!»
Herman Hulst из PlayStation Studios впервые анонсировал Physint в январе 2024 года, хотя подробности до сих пор скудны. Изначально Кодзима предполагал, что проект может также существовать как фильм, но позже уточнил в X/Twitter, что проект представляет собой продвинутую форму «Цифрового развлечения», объединяющую кинематографическое качество и интерактивный геймплей.
Это часть насыщенного графика Kojima Productions, включающего Death Stranding 2 и OD — новую эксклюзивную IP для Xbox с участием актрисы Хантер Шафер и режиссёра Джордана Пил. Студия также курирует экранизацию Death Stranding от A24.
Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня, а главный актёр Норман Ридус подтвердил IGN, что «естественным образом повторит свою роль» в предстоящей киноверсии.
После недавних разоблачений об отброшенных игровых концепциях — включая «Игру на забвение», где игроки теряют навыки во время длительных перерывов — Кодзима рассказал, что подготовил USB-накопитель с игровыми идеями для своей команды, чтобы они разрабатывали их после его смерти.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости