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Kojima strebt in fünf bis sechs Jahren nach PS-Spiel "Physint" Filmregie an

By JackOct 20,2025

Hideo Kojimas spiritueller Nachfolger zu Metal Gear, Physint, wird frühestens in fünf bis sechs Jahren erscheinen.

Der renommierte Schöpfer enthüllte diesen Zeitplan in einem Interview mit Le Film Francais und erklärte, dass seine filmischen Ambitionen bis nach der Vollendung seines ersten "Action-Spionage"-Titels seit seinem spektakulären Abschied von Konami im Jahr 2015 auf Eis liegen.

"Seit meiner Unabhängigkeit habe ich zahlreiche ernsthafte Angebote erhalten, um in meinem Studio Spiele zu entwickeln", so Kojima, übersetzt vom ResetEra-Nutzer Red Kong XIX. "Neben Death Stranding 2 arbeiten wir an Physint, was weitere fünf oder sechs Jahre in Anspruch nehmen wird."

Der visionäre Regisseur fügte hinzu: "Vielleicht könnte ich dann endlich die Filmemacherei verfolgen. Das Kino hat meine Kindheit geprägt. Regie zu führen wäre meine Hommage daran. Außerdem spielt die Zeit eine Rolle – ich würde lieber Regie führen, solange ich noch relativ jung bin!"

PlayPlayStation Studios' Herman Hulst kündigte Physint erstmals im Januar 2024 an, obwohl Details nach wie vor rar sind. Zunächst schlug Kojima vor, dass es auch als Film existieren könnte, klärte aber später auf X/Twitter, dass das Projekt eine fortgeschrittene Form der "Digitalen Unterhaltung" darstellt, die filmische Qualität mit interaktivem Gameplay vereint.

Dies ist Teil des vollen Terminplans von Kojima Productions, zu dem auch Death Stranding 2 und OD gehören – eine neue Xbox-exklusive IP mit Beiträgen der Schauspielerin Hunter Schafer und des Regisseurs Jordan Peele. Das Studio betreut außerdem A24s Death-Stranding-Filmadaption.

Death Stranding 2: On The Beach erscheint am 26. Juni, und Hauptdarsteller Norman Reedus bestätigte gegenüber IGN, dass er in der kommenden Filmversion "natürlich seine Rolle wieder aufnehmen" werde.

Nach jüngsten Enthüllungen über verworfenen Spielkonzepte – darunter ein 'Vergessensspiel', bei dem Spieler während längerer Pausen Fähigkeiten verlieren – offenbarte Kojima, dass er einen USB-Stick mit Spielideen vorbereitet hat, die sein Team nach seinem Tod entwickeln soll.

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