
Ubisoft 揭露了《刺客教條:暗影》中戰鬥與進階機制的新細節。遊戲總監 Charles Benoit 透露了角色如何成長、戰利品分配以及可用武器範圍的相關見解。
遊戲包含兩種主要進階資源:精通點數與知識點數。精通點數可透過提升等級或擊敗強大敵人獲得,而知識點數則在完成任務與發現物品時獎勵。這些點數可用於解鎖新能力,並為武器升級開啟大門。
遊戲中的每種武器皆擁有獨立的升級路徑,使玩家能打造獨特的角色配置。玩家可隨時自由重置進度,鼓勵嘗試各種戰鬥風格與武器選擇。重要的是,每種武器皆針對特定遭遇提供獨特優勢。例如,像薙刀這類傳奇裝備,能讓玩家格擋一般武器無法處理的不可阻擋攻擊。
《刺客教條:暗影》允許玩家以潛行方式擊倒整群敵人,但也鼓勵使用多元的戰鬥方式。隨著角色成長,將解鎖更多數據提升,讓玩家有更多方式精進自身能力。開發團隊確認,要完全掌握所有技能與升級,將需要投入可觀的時間。
《刺客教條:暗影》將於 3 月 20 日在 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台發行。玩家可期待一場融合潛行、動態戰鬥與深度角色發展的豐富體驗。
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