
유비소프트가 《어쌔신 크리드 섀도우즈》의 전투와 성장 메커니즘에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 게임 디렉터 샤를르 브누아는 캐릭터가 어떻게 성장하는지, 약탈 아이템의 분배 방식, 그리고 이용 가능한 무기들의 범위에 대한 통찰을 제공했습니다.
이 게임은 두 가지 주요 성장 자원을 통합합니다: 숙련도 포인트와 지식 포인트입니다. 숙련도 포인트는 레벨을 올리거나 강력한 적을 처치하여 얻을 수 있으며, 지식 포인트는 임무를 마치고 아이템을 발견하면 보상으로 받습니다. 이러한 포인트들은 새로운 능력을 해금하고 무기 강화의 문을 열어줍니다.
게임 내 모든 무기에는 고유한 강화 경로가 포함되어 있어, 플레이어가 독특한 캐릭터 빌드를 구축할 수 있습니다. 플레이어는 원할 때마다 언제든지 진행 상황을 초기화할 수 있는 자유를 갖고 있으며, 다양한 전투 스타일과 무기 선택을 실험하도록 장려합니다. 중요한 점은, 각 무기가 특정 상황에 맞춤화된 독특한 장점을 제공한다는 것입니다. 예를 들어 나기나타와 같은 전설 장비는 일반 무기로는 막을 수 없는 공격도 패링할 수 있게 해줍니다.
《어쌔신 크리드 섀도우즈》는 적 전체 그룹을 은밀하게 제압하는 것을 허용하지만, 다양한 전투 방법의 사용을 장려합니다. 캐릭터가 성장함에 따라, 더 많은 능력치 개선이 가능해져 플레이어가 자신의 능력을 갈고닦을 수 있는 방법이 더 많아집니다. 개발팀은 모든 스킬과 업그레이드를 완전히 숙달하는 데 상당한 시간 투자가 필요할 것이라고 확인했습니다.
《어쌔신 크리드 섀도우즈》는 3월 20일 PS5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시됩니다. 팬들은 은밀함, 역동적인 전투, 심도 있는 캐릭터 성장이 융합된 깊이 있는 경험을 기대할 수 있습니다.
최신 다운로드
Downlaod
주요 뉴스