
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails concernant les mécaniques de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows. Le directeur du jeu, Charles Benoit, a révélé des informations sur la manière dont les personnages évoluent, la distribution du butin et la gamme d'armes disponibles.
Le jeu intègre deux ressources de progression principales : les points de maîtrise et les points de savoir. Les points de maîtrise sont obtenus en augmentant son niveau ou en abattant des ennemis redoutables, et les points de savoir sont attribués pour terminer des missions et découvrir des objets. Ces points permettent d'accéder à de nouvelles capacités et ouvrent la voie à l'amélioration des armes.
Chaque arme du jeu possède son propre chemin d'amélioration, permettant aux joueurs de créer des builds de personnage uniques. Les joueurs ont la liberté de réinitialiser leur progression à tout moment, encourageant ainsi l'expérimentation de divers styles de combat et choix d'armes. Il est important de noter que chaque arme offre des avantages distinctifs, adaptés à des rencontres spécifiques. Par exemple, des équipements légendaires comme la naginata permettent aux joueurs de parer des attaques normalement imblocables que les armes standard ne peuvent gérer.
Assassin's Creed Shadows permet des éliminations furtives de groupes ennemis entiers mais encourage l'utilisation de méthodes de combat variées. À mesure que les personnages progressent, des améliorations statistiques supplémentaires deviennent disponibles, offrant aux joueurs plus de moyens d'affiner leurs compétences. L'équipe de développement confirme que maîtriser complètement toutes les compétences et améliorations demandera un investissement en temps substantiel.
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Les fans peuvent anticiper une expérience profonde qui allie furtivité, combat dynamique et développement de personnage réfléchi.
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