
A Ubisoft revelou novos detalhes sobre as mecânicas de combate e progressão em Assassin's Creed Shadows. O diretor de jogo Charles Benoit compartilhou informações sobre como os personagens evoluem, a distribuição de saque e o leque de armas disponíveis.
O jogo incorpora dois principais recursos de progressão: pontos de maestria e pontos de conhecimento. Os pontos de maestria são obtidos ao subir de nível ou derrotar inimigos formidáveis, e os pontos de conhecimento são concedidos por concluir missões e descobrir itens. Esses pontos concedem acesso a novas habilidades e abrem portas para o aprimoramento de armas.
Cada arma no jogo possui sua própria trajetória de melhoria, permitindo que os jogadores criem configurações de personagem únicas. Os jogadores têm liberdade para redefinir seu progresso sempre que desejarem, incentivando a experimentação com vários estilos de combate e escolhas de armas. De forma crucial, cada arma oferece vantagens distintas adaptadas para encontros específicos. Por exemplo, equipamento lendário como a naginata permite aos jogadores aparar ataques que de outra forma seriam inbloqueáveis e que armas padrão não conseguiriam lidar.
Assassin's Creed Shadows permite eliminações furtivas de grupos inteiros de inimigos, mas promove o uso de diversos métodos de luta. À medida que os personagens progridem, mais melhorias estatísticas tornam-se disponíveis, dando aos jogadores mais formas de aprimorar suas habilidades. A equipe de desenvolvimento confirma que alcançar o domínio completo de todas as habilidades e melhorias exigirá um comprometimento de tempo substancial.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março para PS5, Xbox Series X|S e PC. Os fãs podem antecipar uma experiência profunda que combina furtividade, combate dinâmico e um desenvolvimento de personagem bem pensado.
Últimos downloads
Downlaod
Manchetes