
ユービーアイソフトは、「アサシン クリード シャドウズ」における戦闘と進歩のメカニクスに関する新たな詳細を明らかにしました。ゲームディレクターのシャルル・ブノワは、キャラクターがどのように成長するか、戦利品の分配、そして利用可能な武器の幅についての洞察を披露しました。
本作には、二つの主要な進行リソースが組み込まれています:熟練ポイントと知識ポイントです。熟練ポイントはレベルを上げるか、強敵を倒すことで獲得でき、知識ポイントはミッションを完了したり、アイテムを発見したりすることで報酬として与えられます。これらのポイントは新たな能力へのアクセスを可能にし、武器のアップグレードへの道を開きます。
ゲーム内のすべての武器には独自のアップグレード経路が備わっており、プレイヤーはユニークなキャラクタービルドを構築することができます。プレイヤーはいつでも自由に進捗をリセット可能で、様々な戦闘スタイルや武器選択を試すことが推奨されています。重要な点として、各武器は特定の遭遇戦に適した独自の利点を提供します。例えば、薙刀といった伝説の装備は、標準的な武器では対処できない、通常はブロック不可能な攻撃をパリィできるようにします。
「アサシン クリード シャドウズ」では、敵集団全体をステルスで排除することが可能ですが、多様な戦闘方法の使用が促されています。キャラクターが成長するにつれ、さらなる統計的向上が可能になり、プレイヤーは自身の能力を磨くためのより多くの方法を得られます。開発チームは、全てのスキルとアップグレードを完全に習得するには、相当な時間を要することを確認しています。
「アサシン クリード シャドウズ」は、3月20日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されます。ファンは、ステルス、ダイナミックな戦闘、そして熟考されたキャラクター育成を融合させた深い体験を期待できるでしょう。
最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース