Дом > Новости > Боевая система и прогрессия в Assassin's Creed Shadows

Боевая система и прогрессия в Assassin's Creed Shadows

By MiaDec 20,2025

Боевая система и прогрессия в Assassin

Ubisoft представила новые детали о боевой системе и механиках прогрессии в Assassin's Creed Shadows. Креативный директор Шарль Бенуа поделился подробностями о том, как развиваются персонажи, распределяется добыча и о спектре доступного оружия.

Игра включает два основных ресурса прогрессии: очки мастерства и очки знаний. Очки мастерства зарабатываются повышением уровня или победами над грозными противниками, а очки знаний начисляются за выполнение заданий и обнаружение предметов. Эти очки открывают доступ к новым навыкам и предоставляют возможности для улучшения оружия.

Каждое оружие в игре обладает собственной веткой улучшений, позволяя игрокам создавать уникальные билды персонажей. Игроки могут в любой момент сбросить свой прогресс, что поощряет эксперименты с различными стилями боя и выбором оружия. Важно отметить, что каждый вид оружия предоставляет уникальные преимущества, созданные для конкретных ситуаций. Например, легендарное снаряжение, такое как нагината, позволяет парировать атаки, которые обычным оружием блокировать невозможно.

Assassin's Creed Shadows позволяет бесшумно устранять целые группы врагов, но при этом поощряет использование разнообразных боевых тактик. По мере развития персонажей становятся доступны дальнейшие улучшения характеристик, предоставляя игрокам больше способов для оттачивания своих способностей. Разработчики подтверждают, что для полного освоения всех навыков и улучшений потребуется значительное количество времени.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PS5, Xbox Series X|S и PC. Поклонники могут ожидать глубокого опыта, объединяющего стелс, динамичный бой и продуманное развитие персонажа.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Ноутбук Lenovo Legion Pro 7 с RTX 5080: экономия 1300 долларов