
Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre el combate y las mecánicas de progresión en Assassin's Creed Shadows. El director del juego, Charles Benoit, dio a conocer información sobre cómo avanzan los personajes, la distribución del botín y la gama de armas disponibles.
El juego incorpora dos recursos principales de progresión: puntos de maestría y puntos de conocimiento. Los puntos de maestría se obtienen al subir de nivel o derrotar enemigos formidables, y los puntos de conocimiento se otorgan por finalizar misiones y descubrir objetos. Estos puntos permiten acceder a nuevas habilidades y abren la puerta a mejoras de armas.
Cada arma en el juego incluye su propia ruta de mejora, permitiendo a los jugadores crear construcciones de personajes únicas. Los jugadores tienen la libertad de reiniciar su progreso cuando lo deseen, fomentando la experimentación con varios estilos de combate y elecciones de armas. Es importante destacar que cada arma ofrece ventajas distintivas diseñadas para encuentros específicos. Por ejemplo, el equipo legendario como la naginata permite a los jugadores parar ataques que de otro modo serían inbloqueables y que las armas estándar no pueden manejar.
Assassin's Creed Shadows permite eliminar sigilosamente a grupos enteros de enemigos, pero fomenta el uso de diversos métodos de lucha. A medida que los personajes progresan, se hacen disponibles más mejoras estadísticas, dando a los jugadores más formas de perfeccionar sus habilidades. El equipo de desarrollo confirma que lograr el dominio completo de todas las habilidades y mejoras exigirá una inversión de tiempo considerable.
Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X|S y PC. Los aficionados pueden anticipar una experiencia profunda que fusiona el sigilo, el combate dinámico y un desarrollo de personajes bien pensado.
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