Bản tóm tắt
- Trò chơi bí ẩn của Bungie, Gummy Bears, có tên mã, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới.
- Mặc dù chủ yếu là một moba, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros., có hệ thống thiệt hại dựa trên phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống.
- Gummy Bears đã được phát triển trong ít nhất ba năm nhưng vẫn có thể còn nhiều năm nữa để phát hành. Nó nhằm mục đích nhắm mục tiêu một nhân khẩu học trẻ hơn bất kỳ trò chơi Bungie nào trước đây.
Một trò chơi PlayStation của bên đầu tiên, Gummy Bears có tên mã, được cho là lấy cảm hứng quan trọng từ loạt Super Smash Bros. Thông tin này xuất phát từ một báo cáo gần đây cũng làm sáng tỏ các khía cạnh khác của dự án PlayStation bí ẩn này.
Những gợi ý đầu tiên về sự tồn tại của Gummy Bears đã xuất hiện trực tuyến vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo rằng một tiêu đề MOBA với tên mã này đang được phát triển tại Bungie. Một năm sau, Bungie tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 220 nhân viên, giảm 17% lực lượng lao động. Đồng thời, nhà phát triển Destiny tiết lộ rằng thêm 155 nhân viên của mình sẽ sớm được tích hợp vào giải trí tương tác Sony.
Những nỗ lực tích hợp này hiện đã dẫn đến việc Sony thành lập một studio PlayStation mới, theo Game Post, trích dẫn các nguồn không tên. Công ty con mới, được báo cáo bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears. Mặc dù trò chơi PlayStation của bên thứ nhất sắp ra mắt có thể còn nhiều năm nữa, nhưng giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn không được tiết lộ. Bất chấp sự khan hiếm chi tiết, bài đăng trò chơi báo cáo rằng Gummy Bears sẽ áp dụng một thợ máy chơi trò chơi tương tự như của Super Smash Bros.
Gummy Bears được báo cáo sẽ không có thanh sức khỏe, tương tự như Smash Bros.
Cụ thể, Gummy Bears được cho là có một hệ thống không có thanh sức khỏe truyền thống. Thay vào đó, hệ thống y tế của nó tương đương sẽ hoạt động như một công cụ sửa đổi xác định một nhân vật bị đánh trả bao xa khi bị tấn công. Khi thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm đạt đến mức đủ cao, các nhân vật có thể bị loại khỏi bản đồ, phản ánh hệ thống phần trăm sát thương được sử dụng trong các trò chơi Super Smash Bros.
Gummy Bears sẽ được báo cáo bao gồm ba lớp nhân vật điển hình của các trò chơi MOBA: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Trò chơi cũng dự kiến sẽ cung cấp nhiều chế độ trò chơi và thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi". Các yếu tố này đại diện cho một sự khởi đầu từ công việc trước đây của Bungie, theo các nguồn của trò chơi, là một lựa chọn có chủ ý nhằm phân biệt Gummy Bears với các tựa game khác của hãng phim và hấp dẫn khán giả trẻ hơn.
Đã được phát triển từ ít nhất là năm 2022 trong thời gian ở Bungie, tuyên bố gần đây về một nhà phát triển chuyển đổi phù hợp với thông báo về studio mới của PlayStation ở Los Angeles. Điều này cho thấy rằng bộ phận có trụ sở tại California có thể là người làm việc trên Gummy Bears.
Tỷ lệ 8,6/10 Nhận xét của bạn chưa được lưu