Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiracja czerpała z Super Smash Bros., zawierającą procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze wiele lat od wydania. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakakolwiek poprzednia gra w bungie.
Mówi się, że gra PlayStation, gumowate niedźwiedzie o nazwie kodowej, czerpią znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Informacje te pochodzą z ostatniego raportu, który rzuca również światło na inne aspekty tego zagadkowego projektu PlayStation.
Pierwsze nuty egzystencji Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy w grze poinformował, że tytuł MOBA z tą kryzysem był opracowywany w Bungie. Rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Jednocześnie deweloper Destiny ujawnił, że dodatkowe 155 jego pracowników zostanie wkrótce zintegrowane z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne doprowadziły do tego, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, zgodnie z Game Post, które przytacza nienazwane źródła. Nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż nadchodząca gra PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Pomimo niedoboru szczegółów, Game Post informuje, że Gummy Bears przyjmie mechanikę rozgrywki podobnej do Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears zawiera system bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego jego równoważny system opieki zdrowotnej będzie działał jako modyfikator, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, odzwierciedlając system procentowe uszkodzenia używanego w grach Super Smash Bros..
Podobno Gummy Bears obejmie trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Oczekuje się również, że gra oferuje wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te reprezentują odejście od poprzedniej pracy Bungie, które według źródeł Game Post jest celowym wyborem mającym na celu odróżnienie gumownych niedźwiedzi od innych tytułów studia i atrakcyjności dla młodszej publiczności.
Po rozwoju od co najmniej 2022 r. W czasach w Bungie niedawne twierdzenie o przełączniku programistów jest zgodne z ogłoszeniem nowego studia PlayStation w Los Angeles. Sugeruje to, że dział z Kalifornii może być pracą nad gumowatymi niedźwiedziami.
8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany