Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA, wird gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind aber möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Diese Informationen stammen aus einem aktuellen Bericht, in dem auch andere Aspekte dieses rätselhaften PlayStation -Projekts beleuchtet werden.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz traten im August 2023 online auf, als der Spielbeitrag berichtete, dass in Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig gab der Destiny Developer bekannt, dass weitere 155 seiner Mitarbeiter bald in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel der Erstanbieter wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Trotz der Detailknappheit berichtet der Spielpost, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker annehmen werden, der dem von Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ein System ohne herkömmliche Gesundheitsbalken enthalten. Stattdessen fungiert sein Gesundheitssystemäquivalent als Modifikator, der bestimmt, wie weit ein Charakter nach dem Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden ein ausreichend ausreichend ausreichend ausreichend erreichtes Niveau erreicht, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros.-Spielen verwendete Schaden prozentuale System widerspiegelt.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi und eine Ästhetik anbietet, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, die nach den Quellen des Spielposts eine bewusste Entscheidung darstellt, die darauf abzielt, Gummibärchen von den anderen Titeln des Studios zu unterscheiden und ein jüngeres Publikum anzusprechen.
Die jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters ist seit mindestens 2022 in seiner Zeit in Bungie in der Entwicklung und stimmt mit der Ankündigung des neuen Studios von PlayStation in Los Angeles überein. Dies deutet darauf hin, dass die in Kalifornien ansässige Division diejenige sein könnte, die an Gummibärchen arbeitet.
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