Résumé
- Le jeu mystérieux de Bungie, Gomme-Gummy Bears, aurait déplacé les développeurs et serait maintenant en cours de développement dans un nouveau studio PlayStation.
- Bien que principalement une MOBA, le jeu se présagerait l'inspiration de Super Smash Bros., avec un système de dégâts basé sur le pourcentage au lieu des barres de santé traditionnelles.
- Gummy Bears est en développement depuis au moins trois ans, mais peut encore être à des années de la libération. Il vise à cibler une démographie plus jeune que n'importe quel jeu Bungie précédent.
Un jeu de PlayStation en premier parti, le nom de code Gummy Bears, s'inspire considérablement de la série Super Smash Bros. Ces informations proviennent d'un récent rapport qui met également en lumière d'autres aspects de ce projet énigmatique PlayStation.
Les premiers indices de l'existence de Gummy Bears ont fait surface en ligne en août 2023, lorsque le Game Post a rapporté qu'un titre MOBA avec ce nom de code était en cours de développement à Bungie. Un an plus tard, Bungie a annoncé des licenciements affectant 220 employés - une réduction de 17% de sa main-d'œuvre. Dans le même temps, le développeur de Destiny a révélé que 155 autres membres du personnel seraient bientôt intégrés dans Sony Interactive Entertainment.
Ces efforts d'intégration ont maintenant conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, selon le Game Post, qui cite des sources anonymes. La nouvelle filiale, comprenant environ 40 employés, a repris le développement d'ours gommeux. Bien que le prochain jeu de PlayStation à venir soit probablement loin de la sortie, sa scène de développement actuelle reste non divulguée. Malgré la rareté des détails, le Game Post rapporte que Gummy Bears adoptera un mécanicien de gameplay similaire à celui de Super Smash Bros.
Gummy Bears n'aurait pas des barres de santé, similaires à Smash Bros.
Plus précisément, Gummy Bears comporterait un système sans barres de santé traditionnelles. Au lieu de cela, son équivalent de système de santé agira comme un modificateur qui détermine jusqu'où un personnage est renversé après avoir été frappé. Lorsque les dégâts basés sur le pourcentage atteignent un niveau suffisamment élevé, les personnages peuvent être éliminés de la carte, reflétant le système de pourcentage de dégâts utilisé dans les jeux Super Smash Bros.
Gummy Bears comprendrait trois classes de caractères typiques des jeux MOBA: attaque, défense et soutien. Le jeu devrait également offrir plusieurs modes de jeu et une esthétique décrite comme confortable, dynamique et «lo-fi». Ces éléments représentent un écart par rapport aux travaux précédents de Bungie, qui, selon les sources du Game Post, est un choix délibéré visant à distinguer les plats gommeux des autres titres du studio et attrayant un public plus jeune.
Ayant été en développement depuis au moins 2022 pendant son séjour à Bungie, la récente affirmation d'un changement de développeur s'aligne sur l'annonce du nouveau studio de PlayStation à Los Angeles. Cela suggère que la division basée en Californie pourrait être celle qui travaille sur les ours gommeux.
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