まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを引き出すと噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。この情報は、この謎めいたPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てる最近のレポートから得られます。
Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発中であると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。同時に、Destiny開発者は、追加の155人のスタッフがまもなくSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。これは、名前のない情報源を引用しています。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いでいます。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は非公開のままです。詳細が不足しているにもかかわらず、Game Postは、Gummy BearsがSuper Smash Brosのものと同様のゲームプレイメカニックを採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは、従来のヘルスバーのないシステムを備えていると言われています。代わりに、そのヘルスシステムに相当するものは、ヒット時にキャラクターがどの程度ノックバックされるかを決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトすることができ、スーパースマッシュブラザーズゲームで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれると伝えられています。このゲームは、複数のゲームモードと居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学を提供することも期待されています。これらの要素は、Game Postの情報源によると、Gummy Bearsをスタジオの他のタイトルと区別し、若い聴衆にアピールすることを目的とした意図的な選択です。
Bungieでの頃に少なくとも2022年から開発中に、開発者スイッチの最近の主張は、ロサンゼルスのPlayStationの新しいスタジオの発表と一致しています。これは、カリフォルニアに拠点を置く部門がグミベアに取り組んでいる部門である可能性があることを示唆しています。
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